《爱尔登圈:黄金树之影》上个月正式发售,由于难度较大,受到了媒体和玩家的批评。但是灵魂游戏的特点就是不断的死亡、重复和挣扎,当你克服困难的时候,你会获得成就感。
通过和F社的一些专业人士交流,笔者发现《爱尔登圈:黄金树之影》不应该只使用武力,而应该充分利用游戏中的一些道具来成长和升级系统。可能有些偏执的玩家不想参与RPG系统。他们习惯了不断的战斗,但这些将会非常困难。然而我想说的是,如果你觉得《埃尔登的戒指:黄金树之影》很难,那么你很可能不喜欢《黑色神话:启蒙空。
很多时候当《爱尔登的戒指:黄金树的阴影》需要不断的闪避。可能要三次,四次,甚至五次,你才有机会反击。笔者试玩《黑色神话:启蒙空》两个小时,与四位Boss进行了一场较量。Boss会进行一系列的攻击。因为没有格挡系统,只能靠闪避。大多数情况下,Boss进行四五次攻击而你完美闪避的时候,你只能对Boss进行两三次轻攻。
作者发帖的目的并不是劝玩家放弃黑神话:悟空,这是一款很有灵魂的游戏,只是想暗示,如果你不熟悉灵魂战斗,黑神话:悟空不会对你友好。