行百里者半九十:哪些游戏曾让你半路弃坑?

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纵观整个游戏历史,出现过很多优秀的游戏,但是其中有一些因为设计或者难度问题降低了部分玩家的游戏体验,导致中途弃坑。近日,Reddit用户SugarSmoothie发起了一场讨论,讨论的主题与游戏废弃有关。

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在评论区,玩家列举了几款让他们中途弃坑的游戏。有玩家以乔治·米勒同名电影改编的游戏《疯狂的麦克斯》为例,称《疯狂的麦克斯》是一款非常扎实的游戏,但游戏中有很多支线任务让他筋疲力尽,无法完成最后的故事。

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在游戏节奏方面,一些玩家以小岛秀夫的《死亡搁浅》为例。因为游戏以“送快递”为主,因为节奏太慢,他们觉得游戏进程太慢,每玩一个小时就要暂时放下游戏。

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至于游戏的难度,一些玩家认为最终Boss LADA帮及其第二阶段埃尔登之兽太难玩了,这让他们对游戏失去了热情,不想继续探索。

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但也有玩家弃坑不是因为某一款游戏的问题。一位玩家表示,有太多的游戏在不断地争夺玩家的注意力,每一款游戏都必须是大型复杂的开放游戏,游戏过程也必须是漫长的。厂商还推出了一系列需要玩家额外付费的东西,比如通行证。玩家很容易对一款游戏感到厌烦,而在他们感到厌烦的同时,游戏行业又不断有新的游戏诞生,这就造成了恶性循环。

那么,你有哪些半途而废的游戏?欢迎在评论区一起讨论。

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