《三国志英雄传8》已经正式上映,以全新的面貌和激情的战斗诠释了三国英雄争霸的恢弘时代。今天(1月27日),官方宣布1.2版本更新。调整数值平衡和功能规则,修正UI优化和异常。
微博原文:
亲爱的大师们:
今天,我们更新了1.2版本。1.2版本是结合参考前瞻beta的大师们的反馈和R&D团队的不断调整而调整的版本。所以这次改版会修正很多已知问题,高手们的现有进度一起采用新版本数据。未来我们还会继续优化,让《三国志英雄传8》陪伴各位高手走更长更远的路。
1.2版本更新说明
[数字平衡调整]
1.血量,攻击力,手臂成长平衡的调整。
2.头衔,道具,官职的平衡调整。
3.调整君主的等级、官职和军队比例。
4.武将血量,攻击力,成长平衡的调整
5.侍郎任命军事指挥官来调整规则。
6.QTE单挑数值平衡调整
7.调整武将逃出亭威的概率
8.世界参数难度比的调整
9.增加传说中坐骑的几率。
10.打开并重复挑战野兽
11.提高名门武功的出镜率。
12.修正了神仙事件的道具异常值。
[功能规则调整]
13.修改AI派遣武将的规则。
14.技能升级和丹药规则调整
15.武将技能演算平衡调整
16.自动单挑计算公式的优化
17.战斗士气规则被调整以增加开小差的影响。
18.打败野兽的部队反而得到了金钱和食物。
19.武将技能冷却规则调整
[用户界面优化和异常纠正]
20.修改野兽无法进入快速战斗导致异常。
21.当大图时间开始流动时,不需要等提示消失再开始动作。
22.修正了高倍镜头下大图选择困难的问题。
23.去掉大图最远的镜头,缩小俯视镜头的范围。
24.战斗性能、镜头、特效、音效和UI优化
25.在单挑的自动模式下,中央目标和UI都是隐藏的。
26.修正了战斗RTS模式下异常的按钮提示。
27.战斗RTS界面的动态优化
28.战斗音效和语音播放的优化
29.单挑解说文字修正
30.取消鼠标右键弹出的系统菜单功能。
31.纠正一些数据和文本异常。