黑曜石新作《誓言》的首支真实预告片并没有给玩家留下深刻的印象。后来工作室直接根据玩家的反馈做了各种改动,大大提升了游戏的战斗方面。
游戏主管加布·帕拉莫(Gabe Paramo)告诉Windows Central,在1月份《誓言》的预览版上映之前,他们认为这款游戏看起来足够好。但根据玩家的反应,团队很快意识到了玩家的不满,并对游戏的各个方面进行了检查。
最大的变化之一就是给近战增加了沉重感和冲击力。团队希望每个人都能清晰的感受到每一次挥剑碰撞的感觉。
他们还修改了音频和视觉效果,包括血液效果。游戏总监说,这个版本的战斗比以前更有趣。他还表示,敌人的反应更加敏捷,团队重新评估了各种动画,以确保更好的战斗体验。
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