近年来,VR版的《生化危机》系列在上映后还会上映是事实。近日,国外游戏杂志Game Informer采访了《生化4》VR模式的制作人山川凯杰和熊泽正人,透露了这款游戏开发背后的很多有趣信息。
当被问及对VR的关注是否影响了Karp 空开发新游戏的进程——尤其是在事先知道会有VR版本的情况下——他们说没有。“简短的回答是‘没有’,”单川说。“对我们来说,最重要的是让主游戏尽可能有趣,所以我们没有改变它,因为会有一个VR模式。”这还包括添加核心机制,如阻塞。直到团队开始迭代本体游戏将其体验转化为VR模式,才调整改变了机制。
此外,熊泽补充道,将Village和4代VR版本作为免费DLC发布的原因之一是团队希望帮助拓展VR市场。个人认为,山川是因为对VR的热爱,才加入这个项目担任制作人的。
晕车等问题仍然是玩家体验VR的障碍,但山川表示,与最初的PlayStation VR相比,这方面已经有了明显的改善。“当我们收到最初的VR开发工具包的第一个版本时,我花了很多时间玩,”山川说。“VR非常契合生化危机系列。希望VR能更受大众欢迎。由于头显仍然相当昂贵和笨重,我希望这些设备继续变得更轻,更实惠,以使它们对普通玩家更具吸引力。”
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