超6成中国玩家游戏上支出增长:Steam仍是付费核心

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据GI.biz报道,根据Niko Partners的一份报告,2024年,中国近三分之二的PC玩家在游戏上的支出超过了任何其他平台。

《中国游戏玩家行为与市场报告》在2024年4月调查了1079名游戏玩家。报告显示,19%的PC游戏玩家声称他们在游戏上的支出比去年至少增加了30%。

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报告发现,Steam仍然是中国最大的PC分发平台,近80%的PC游戏玩家在这个平台上消费。

在其他方面,44%的受访者观看了游戏直播和电子竞技,其中69%的人使用了Tik Tok平台。45%的受访者表示,他们是通过观看短视频发现新游戏的。这是PC和手游玩家排名第一,但在主机玩家中仅排第四的方式。

手游方面,迷你游戏领域大幅增长,玩家数量达到6.5亿左右。调查显示,2/3的手游玩家一天或一周多次玩小游戏。

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Niko Partners首席执行官丽莎·汉森(Lisa Hanson)表示:“我们的调查结果显示,玩家支出的增长前景乐观,尤其是在电脑游戏领域。”

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