《GTA 6》与《Deadlock》

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对于PC爸爸来说,这两款游戏还没有得到证实:前者的PC版还没有公布,后者只存在于封闭的圈子里。两者都像薛定谔的猫,没有人知道它的地位。

Take-Two(rock star的母公司)首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,不宣布GTA 6》PC的命运并不意味着已经决定,这为公司的决策提供了一定的灵活性:

“Rockstar的发行策略是有迹可循的,时机成熟会有公告。考虑消费者才是正确的经营方式。公司一直致力于满足客户的合理需求。无论这些需求来自什么平台,时间都会让它们变得合理。”

Rockstar一直坚持“先主机,后PC”的策略,从GTA 4,GTA 5,Black L.A .到荒野救赎2。唯一的例外是原著《荒野救赎》。就连这部等了十几年的老作品,都传闻R星有PC版的计划。

死锁被V社看起来存在感强多了——GTA 6 PC版理论上不存在,但是死锁正在紧锣密鼓的被封测,G胖已经为它注册了商标:

但僵局的命运更值得人们关注:Take-Two是上市公司,其行为很容易预测(跟着钱走);v社是个胖胖的私企,不用看投资人的脸色——当一个人不受金钱影响的时候,他的行为很难预测,否则,恐怕等我数到三的时候已经是十了。

《GTA 6》与《Deadlock》-第1张图片

v社在2022年注册了“Neon Prime”。球员们在等什么?“Neon Prime”可以追溯到2019年出现的“Citadel”项目。有人认为Citadel/Neon Prime/Deadlock其实是一回事,但这个项目经历了很多风风雨雨——以V社的乖张本性,它不仅是完全可能的,甚至是公司文化的一部分。

现在只要V社保持沉默,就可以假装这一切都不存在,项目随时可以停工,毫无压力。

标签: GTA6 Valve G胖 荒野救赎

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