光荣特库莫宣布历史模拟游戏《三国志8重制版》将于2024年10月24日(4日)发售。即日起开放实体版预购,公开游戏最新信息和主视觉图。将邀请曾负责《三国志14》主视觉创作的插画师,为这部作品绘制一幅大胆的主视觉图。
今天同步发布了第一部宣传片。在影片中,你可以体验到由许多新元素演变而来的“全军指挥官打法系统”的魅力。此外,《开发者通讯Part.1》的官方直播将于7月19日播出,制作人Echigodani将通过玩真机来讲解这部作品的内容。在《哔哩哔哩世界》的现场,我们和其他媒体一起对制片人川口宏先生进行了集体采访。摘要如下:
关于互生互制,有没有可能与义弟或配偶互制?
香客和义弟/义配偶是不可能共存的。但在极端情况下,有可能解散兄弟会,成为敌人。
————这个单挑系统是怎么设计的?能给玩家带来怎样的体验?
单挑系统的设计经历了一系列的尝试,我们觉得三国志8历史上原来的单挑系统可能不是很有意思,所以重制了这部分。期间因为我们对结果不满意,推翻了,所以花了很多时间。至于设计的重点,我们不希望武力高的人胜出,而是让武力低的一方也有翻盘的可能。当然,当双方实力差距过大时,结果也不会太有悬念,只是增加了运气这个元素。
-为什么选择翻拍《三国志8》而不是《三国志11》等系列其他作品?
首先,我们在启动翻拍计划的时候,就决定翻拍一部武将打游戏的作品,因为最新的《三国志14》就是一部国君打游戏的作品。武将角色选择8的主要原因是8包含了整个时代的剧本。这是第一次可以选择武将出场,然后选择剧本年份。选择武将后,可以体验各个时代的剧本,只有最完整的8个剧本才能做到。
关于新系统的巫师,能说说有多少巫师,有什么特效吗?自建武将可以有巫师吗?
1000个武将中有30个有巫师。虽然向导不能教给别人,但是你可以通过自己编辑给任何人添加向导。至于巫师的效果,比如张飞的巫师“万人敌”,敌人越多越强。另一个例子是《于迅》的王佐。当他是国君或者太守的时候,士兵的自然成长速度会变快。比如周瑜有“火神”的巫师等等。大家想象这些名人应该不难。这一次主要是加入“奇才”来凸显武将的个性。
巫师的效果非常明显,人少,那么会不会让玩家倾向于玩这些特殊的武将?
其实选择没有巫师的人来尝试搞好人际关系,最终通关也是一种挑战的快感。我觉得可能会有玩家不想直接玩这些著名的玩家,而是想和他们做朋友。我们在做游戏的时候,会更加关注角色的性格。经过我们的分析总结,最终决定这30个性格突出的人给他们巫师。我们也讨论过发展的时候要不要增加人数,但是讨论的结果是,人多了,个性就不那么突出了。
作为制作人,你愿意扮演一个著名的玩家,试图统一中国吗?还是扮演一个小角色在乱世生存?
我个人更愿意扮演一个普通的武将,通过自己的努力逐渐达到统一全国的巅峰。当然,对于新手来说,我还是建议一开始选择一个比较强壮的人来玩。我以后会想做一些挑战,看看我能和那些很弱的人打多远,比如刘禅。
三国志8是老游戏了。有没有做什么调整来适应现在玩家的习惯?
首先,游戏的界面花费了大量的精力进行了复现,既保留了游戏原有的风格,又做了很多改进,让大家玩起来更方便。比如屏幕上会有一些引导性的视觉效果,可以帮助新手理解游戏的玩法。三国志是一个历史悠久的系列,未来还会继续发展,所以既要保持系列的传统,又要让新玩家从零开始。当然,老玩家也不用担心,这次依然是非常核心的三国作品,内容丰富度是历代之最。新老玩家应该都能在这个游戏中找到乐趣。
你之前提到如果《三国志8》的翻拍成功,会考虑翻拍其他作品。三国志8翻拍的销量目标是什么?
有些问题可能不是我而是从公司层面考虑的。从我个人的角度来说,至少这款游戏必须盈利,下一部作品才会出现。至于具体数字,要看项目,不过可以说重制版的开发成本已经超过了《三国志14》,所以希望能比《三国志14》卖的好。
在开发过程中,团队有没有重大的意见分歧,你是如何平衡团队中的意见的?
团队内部意见不一的情况很多。比如刚才提到的单挑和奇才,意见分歧很大,最后还是我来做最后的决定。当然,团队里也有一些骨干,有些问题可以协商决定。比如开发者石川,当初就是《三国志8》的开发者,所以我会非常尊重他的意见。这次导演也在负责《三国志13PK》,他的意见也很重要。我们不会简单地采用多数表决的形式,而是通过讨论得到大家的认可,最后由我来做决定。
玩家可以使用《三国志8重制版》旧版武将头像和头像吗?
当然可以。
有哪些元素是你在繁衍过程中坚持保留或改变的?
首先,游戏的系统基础没变。三国志8根据三国志7改编。当时设定的概念不是“武将角色”,而是“武将角色”,这是三国志8历史的核心部分,所以保留了下来。对于一开始玩家评价不太好的部分,是这次翻拍的重点。比如很多人吐槽战斗比较冗长,所以提高了战斗节奏。有像城市界面这样的地方。虽然没有正面也没有负面的评价,但是我们在保留原有特色的同时做了一些调整。
三国志8重制版是基于三国志8和力量增强版三国志8,那么这款游戏未来会不会推出力量增强版?
“动力增强版”目前没有这个计划,未来是否发布也不是我说了算,至少目前没有这个计划。
最后,请对中国玩家说几句话。
非常感谢你今天的到来。大家可以看到,三国志8重制版是翻拍,但是进行了大规模的改造,内容赶上了一部新作,这也表明了我们做一部优秀作品的态度。希望大家可以亲自购买参观,谢谢!
■由众多新元素组成的“全军通用打法系统”是该系列的巅峰之作。
在这部作品中,可以扮演统领大权的君主或为君主服务的武将,甚至是不属于各种势力的战地武将或流浪军团,都可以扮演所有武将,“全武将玩法系统”进化出了许多新元素。通过精致的画面和极其丰富的内容交织而成的“三国世界”,玩家可以体验到戏剧性的、千变万化的人际关系。
■由“命运”和“共鸣”编织的人际关系
“缘分”是武将之间的一种特殊关系,分为“互生”和“互制”。“相互健康”是友好的关系,“相互克制”是恶劣的关系,两者都会极大的影响武将之间的契合度,玩家采取的行动会成为契机,所以根据玩法会有不同的发展。
◇“相互生活”
通过指令或事件与其他武将交流,经过一定次数的“共鸣”,就可以缔结“相互关系”。当命运是相互的,玩家会在评价、内政或战斗等各种场景中获得帮助和“支持”。
◇“香客”
当缘分“相克”时,对方可能会拒绝见面,在战场上见面时会伺机攻击玩家,表现出敌对的态度。
历史上关系密切的武将,一开始就设定了“相互成长”或“相互牵制”的关系,但武将关系会随着游戏性而变化,不局限于史实,玩家可以从中体验到千变万化的人际关系。根据不同的玩法,会有不同的资料片,会大大提升这款游戏的可玩性。
■英杰是改变战局的强大而独特的“巫师”。
还有一个让武将更加突出的元素——“奇才”。“奇才”是历史上一些有过非凡业绩或令人印象深刻的奇闻轶事的武将所具备的能力。总共30个武将有30种巫师,每个武将都有一个独一无二的“巫师”。例如,曹在评价的两次行动,以及刘备能成功迎击除“相克”之外的其他武将的命运。“巫师”的有效使用不仅可以极大地改变游戏体验,有时还会成为阻止玩家的强敌。
■《三国志8翻拍》丰富了很多人类戏剧的新元素。
“全军指挥官打法体系”中不可或缺的人际关系,通过许多新元素变得更加戏剧化。
"图表"
在游戏中,你可以通过“关系图”掌握千变万化的人际关系。除了“义兄”“配偶”之外,各种特殊关系,如“互生”“互抗”的“缘分”对象或视玩家为竞争对手的“对手”,从关系图中都能看得一清二楚。
“连黛”
加深武将关系后,战斗或完成任务时会触发“连戴”。“与他人链接”可以达到比一个人高得多的效果,在各种情况下发挥更积极的作用。
“浪漫”
这本书的事件内容相当丰富,从历史上的重大事件到武将的轶事,甚至是经常发生的日常事件。玩家可以通过浪漫从多个事件中选择触发或避免事件。有些事件也会有选项,玩家的选择也会改变武将的人生和三国世界的走向。
■开放「特别版」和「数码豪华版」的产品内容以及「亚洲实体版限量特别版」的免费赠品!
这款游戏即日起开放预购,“特别版”和“数字豪华版”同步发售。这两个版本都是豪华版,除了游戏还有各种特别版。
特别版为亚洲限量实体版,包括特别艺术画册、三国经典多功能桌垫、古代金属风格纪念书签和特别剧本《刘备三顾茅庐》下载序列号。数字豪华版是下载版,里面有数字版的特别艺术画集、数字配乐集和特别剧本刘备三顾茅庐。
此外,还有“亚洲实体版限量特别版”,这是一款专门为亚洲玩家设计的“三国幸运套装纪念币”。有三个型号(魏、蜀、吴),随机给一个。
《三国志8翻拍特别版》(亚洲限量)
1.《三国志8翻拍》特别艺术专辑
B5大小的特别画册,从中可以领略《三国志8翻拍》的世界。
2.经典多功能三国桌垫
利用游戏中三国志的地图设计,以及一张约69x34cm的大尺寸多功能桌垫,在桌面上摊开地图就能体验运筹帷幄的乐趣。
3.金属仿古纪念书签采用精致雕刻空设计,既美观又实用,衬托出三国第一美人“丢西姆的故事”的模样。
4.经典剧本《刘备三顾茅庐》
《三国志8翻拍数字豪华版》
1.《三国志8翻拍》特别数码艺术收藏
数字版特辑,从中可以领略《三国志8翻拍》的世界。
2.《三国志8翻拍版》数字原声CD
《三国志8翻拍》BGM精选超过25首曲目。
3.经典剧本《刘备三顾茅庐》
亚洲实体版限量特别版(数量有限,请尽快预购)
三国幸运包纪念币
纪念币三枚(魏、蜀、吴),随机赠送一枚。※.
■游戏总结
千军万马,无限浪漫。
著名历史模拟游戏《三国志ⅷ》横跨20年,再现经典。可以玩所有武将,包括国君,体验三国世界的“全武将玩法系统”会更进化!在这部剧中,有很多描写武将人性的玩法元素,比如“命运”系统,可以选择和体验精彩故事的“罗曼司”系统,以及进化全新、节奏更快的战斗。屏幕表现结合了2D和3D技术,这是全新的,但怀旧。玩家还可以通过许多新武将的插图享受新鲜的游戏体验。
在此,我要以最多的武将和剧本,为玩家呈现《三国志》系列中最伟大的作品《武将演义》。
■制作全系列数量最多的武将和剧本,重现经典《三国志ⅷ》
《三国志8翻拍版》完全基于经典历史模拟游戏《三国志八》和《三国志八之力量增强版》进行翻拍,并加入了许多新元素,成为该系列最大的作品。
这部作品还增加了《三国志八》中没有出现的武将和部队,武将人数大幅增加到1000人。本书保留了《三国志》最大特色的“历代剧本”,包括虚构剧本,将有55部以上的剧本,为历代系列之最。玩家将可以在东汉末年到三国末期的任何时间选择任何武将,从而创造出自己喜欢的玩法。
■全新的画面表现和声音交织的三国世界。
这款全新的画面融合了2D和3D技术,同时保留了《三国志ⅷ》的特色,为玩家呈现更加精致的画面表现。
此外,该系列收录的语音数量也是最多的,重要事件将以全语音动画短片的形式呈现,通过精美的影像呈现三国最具代表性的故事篇章。
■战斗系统的革新
这款游戏采用了最新的技术,基于《三国志八》发售以来20多年的历史模拟游戏制作经验,对战斗系统进行了再造。保留了《三国志八》的魅力,大大提高了游戏的节奏和平衡性。加入老游戏没有的“连戴”等新元素,实现更多让玩家更容易上手的战术战斗性能。
战场地图还将采用结合2D和3D技术的画面表现,给玩家一种全新的感受。虽然战场是用最新的3D技术制作的,但前景是用水墨画来表达的,这让玩家既有战斗的勇气,又有沉浸感,仿佛在一个浪漫的故事中战斗。