《侠盗猎车手6》的发行商Take-Two Interactive将“评论轰炸”视为严重的商业风险。该公司最近与Take-Two互动投资者分享了“负面评论活动”的潜在影响和对此的认识。
虽然游戏评论轰炸的出现很大程度上与社交媒体的兴起有关,但这种做法与GameFAQs等在线评论聚合平台一样古老。在2010年代初至中期,Steam、PlayStation和Xbox都开始允许用户评论,游戏玩家有了更大的平台来表达自己的意见。
Take-Two Interactive多年来一直是“评论轰炸”的受害者。现在,游戏巨头已经正式承认这类线上活动存在商业风险,从而直接确认了他们的作用。
在Take-Two Interactive最新的10-K文件中,强调了在第三方平台上获得并保持高游戏分数的重要性,尤其是因为高分数可以提高产品在这些平台上被发现的概率。
文件中写道,“旨在损害特定游戏的收视率;评论活动“它会对发行商的运营产生重大影响,导致玩家流失,营收减少,或者两者兼而有之。风险评估报告还指出,这类活动可能会增加Take-Two的成本,例如,为应对“负面评论活动”的影响,公司需要增加营销费用。
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