EA发布新一季财报 还有35款新作正在开发中

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EA作为上市公司,需要公布财报。在他们最新的季度财务报告中,他们透露了许多重要信息。例如,他们仍有35部新作品正在开发中,如《模拟人生4》的成功。让我们来看看。

EA今天正式发布了2021财年第三季度财报,其中一大亮点就是数字销售和实体销售的分离。EA的新财务报告称,在过去的12个月中,数字游戏的销售额占62%。《Apex Hero》的玩家数量同比增长30%,过去12个月的净预订量达到59亿美元,创下公司历史上最高的季度净预订量。

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2020年10月1日至2020年12月31日的三个月内。EA宣布净预订量增长19%,达到24亿美元;收入增长5%,达到16.7亿美元;净利润下降40%,至2.11亿美元。

EA的在线服务在本季度表现尤为强劲,预订量同比增长24%,至15亿美元,而整体游戏销售额仅增长10%,至8.58亿美元。在线服务正成为艺电业务越来越重要的一部分。

两年前,除了整体游戏销售,在线服务和其他收入几乎占到了EA总收入的64%。EA估计,到2021年3月底,在线服务和其他收入将占公司总收入的72%。

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EA首席运营官兼首席财务官Blake Jorgensen表示:& ldquo由于FIFA Ultimate Team和Apex Hero在线服务的出色表现,我们在第三季度的表现也非常强劲。我们提高了年度净预订量预测,因为我们的业务表现非常好。& rdquo

《Apex Hero》第七季发布时,新玩家数量同比增长30%,而FIFA Ultimate Team在12月创下了600万活跃玩家的纪录。

EA还表示,在过去的10个财年中,FIFA直播服务的年复合增长率接近50%,而Madden直播服务的年复合增长率接近60%。

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同时,EA还强调了《模拟人生4》的性能,其全生命周期玩家数量达到3300万,12月平均每天、每周、每月的玩家数量都创下新高。

Blake Jorgensen表示,虽然与2021财年前三个季度相比形势严峻,但公司预计从4月开始的2022财年将超过上一财年。

EA预测,本季度净收入将下降5%,至13.2亿美元,由于1.52亿美元的税务会计变更,净亏损为1900万美元。

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此外,EA还谈到了其正在进行的对Codemasters的收购,旨在建立一个& ldquo赛车电站& rdquo。EA认为Codemasters和EA Sports & ldquo明确机会& rdquo是& ldquo自然合身& rdquo同时,EA也希望在今天进一步敲定这个流程。

EA还宣布,EA Play目前拥有超过1300万的活跃用户,这主要是因为加入了XGP。

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与此同时,EA旗下的35部新作目前正在开发中。质量效果:传奇版将于2021年5月14日发售,新作《战地》预计于2021年第四季度发售。新作战地的重点是& ldquo全面军事战争。,表明回归现代性是可能的。

过去几年Bioware Studio的交接出现了一些问题,但EA对Bioware的未来规划充满信心。新的领导团队正在带领团队走向新的方向,未来会有更多的信息发布。

标签: 玩家 美元 新作

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