质量效应:传奇版为了保留原版的乐趣而选择没有全盘重置

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经典老游戏重置是很常见的情况,对于这种& ldquo炒冷饭& rdquo有玩家支持该行为,但也有玩家非常反对。最近将上映一部著名RPG系列的质量效果重拍。让我们来看看。

《质量效应:传奇版》今日正式上线Steam商店,游戏预计5月14日上线。这部作品将包括《质量效应》的三部曲《质量效应2》和《质量效应3》以及40多个DLC系列。而这些内容都将被优化升级,并拥有4K超高清。但遗憾的是BioWare没有使用流行的虚幻4引擎来重现。在一次采访中,他们也谈到了这个问题。我们来看看吧!

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IGN最近采访了《BioWare》的游戏总监Mac Walters。在采访中,他表示《质量效应:传奇版》不会完全重制,他们有意识地选择不升级到虚幻4引擎技术,因为那样整个系统都需要重制,如果走完全重制的路线,可能会在原著中失去一些魔力。

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麦克·沃尔特斯说:我们意识到,如果用虚幻4引擎制作《品质效应:传奇版》,将从根本上改变这个系列的内容,包括它的手感和玩法。一个非常明显的例子是,如果你看Kismit脚本语言,它是虚幻3的可视化脚本语言,不可能直接复制粘贴到虚幻4中,这意味着游戏的每一个部分,每一个场景的每一个东西都必须从头重新制作。所以我们认为那个时候我们就开始失去三部曲的本质和精神了。& rdquo

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质量效应:传奇版将包含质量效应的质量效应2和质量效应3中单人玩家和所有DLC的基本内容,以及武器、护甲、礼包等。以上内容均已针对4K高清进行了重新制作和优化。本作预计于5月14日登陆Xbox One、PlayStation 4和PC平台,并将在Xbox Series X和PlayStation 5上进行正向兼容和针对性增强。

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标签: 虚幻 效应 质量

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