今天,微软发布了新的季度财报,本季度财报受益于此前发布的次世代主机Xbox系列S|X,游戏业务收入大幅增长,增幅高达33%。让我们一起来看看吧。
在新一代Xbox游戏机的帮助下,微软游戏业务的营收再创新高。去年第四季度营收超过50亿美元,同比增长51%。在周二发布的第二财季业绩报告中,整体营收超过430亿,同比增长17%,利润155亿美元,同比增长33%,超出分析师预期。
11月发布的Xbox系列S|X是微软第9代游戏主机。尽管新款Xbox主机在全球的销量仍不及索尼的PlayStation 5,但其硬件收入在本季度增长了86%。此前,微软此前表示,X|S系列是该公司迄今为止最大的游戏机发布会,轻松超越2013年推出的Xbox One。
在第三方游戏、Xbox Game Pass订阅和第一方游戏增长的推动下,Xbox内容和服务收入增至35亿美元,增长40%。在11月发布X系列和S系列后,微软宣布其70%的新游戏主机最终与Game Pass订阅挂钩。微软利润增长33%,CEO Satya & middot纳德拉称之为& ldquo数字化转型的第二波浪潮& rdquo。
Game Pass去年9月宣布用户超过1500万,这也是微软游戏战略布局的重要组成部分和推动力。这个网飞订阅程序允许玩家轮流下载和玩各种视频游戏的零售版本。其最大的新作,如本周的独家恐怖游戏《媒体》和即将推出的《无限光环》,在商店发售的同一天,都将完全出现在Game Pass上,无需额外费用。