柳叶刀工作室发布边境测试版开发日志 开放了多种新功能

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最近,在柳叶刀工作室的边界启动了新一阶段的测试。这个测试叫做负载测试,在这个开放版本中加入了很多新的功能和内容。让我们来看看。

这个测试名为& ldquo负载测试& rdquo,意思是承担以前的& ldquoprobe空test & rdquo;,在去无限星空的过程中迈出新的一步,& ldquo加载& rdquo它不仅仅是一个航空空航天领域的名词,更承载着我们吸引更多玩家朋友为2021年航海基础阶段做准备的初衷。

这个测试是游戏的BETA测试。基于probe 空测试以来之前测试的反馈,已经优化并开放了许多新功能。该测试不代表最终产品质量。如果您在游戏中遇到任何意见和建议,请通过游戏内反馈问卷提交给我们。您的评论将帮助我们更好地改进游戏内容。谢谢您们。

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与之前的exploration 空测试相比,本次测试已经开放,并优化了一些新功能。

①游戏内语音功能开启(可在设置中关闭或在游戏内记分牌静音)。

(2)开通了好友团队功能。

③打开屏幕设置功能(如果操作不流畅,请自行调整画质,例如降低阴影质量)。

-曾经有一个例子,游戏因为画质调整而崩溃。如果有,请尝试C:\ Users \ username \ AppData \ Local \ project boundary删除该归档文件。

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④角色调整了& ldquo秒杀& rdquo拿着枪摆姿势

-& ldquo;秒杀& rdquo可选武器GSW-PSRC定位是一种高门槛、高回报的高精度武器。PSRC的枪/瞄准模式被改变了,它的外观将在未来进一步改进。

⑤角色调整了& ldquo伏特加。的保护能力

-& ldquo;伏特加。我们的定位是万能角色,我们适当提高了它的生存能力,让他能更顺利地处理其他角色。

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⑥调整小地图的显示规则。

-我们对雷达小地图做了一些改动。最重要的改变是用红/黄圈标注了角色动作的累计热度值,让玩家更直观的了解当前的自我暴露程度。

雷达小地图可以说是游戏开发中最难的问题之一。未来我们会继续尝试包括建筑视角在内的各种优化方案,希望玩家朋友们能耐心等待我们调整地图。

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⑦角色显示等界面的显示方式有所改进(包括武器定制在内的部分页面仍在改进中,详见后文)。

最后添加一张中等大小的张全新地图& ldquo废弃设施& rdquo

⑨新增两个角色& ldquo防护罩& rdquo、& ldquo探针& rdquo,随着游戏的进展解锁

⑩教程培训通行证新增内容。

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⑪已添加& ldquo设施扣押& rdquo模式下占领点范围的边界显示

⑫调整字符识别,增强字符识别灯的效果。

⑬角色死亡的效果进行了调整,可以通过关闭识别灯来区分角色是否死亡(进一步调整方案见下文)。

同时,其他功能和玩家反映的问题也有具体的解决方案,但由于开发进度原因,无法在该版本中体验。请继续关注边境近况。

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①与角色声音和旁白声音相关的问题。

-我们录了足够多的台词,但是由于功能稳定等原因,部分声部暂时关闭,所以目前版本的声部台词会比较匮乏。

②游戏BGM关联

-我们会权衡Tai 空的寂静感和玩家在演奏时的情绪变化,加入一些氛围音乐,为玩家提供更丰富的聆听体验。总而言之:我正在做。

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③部分角色的技能表现。

-部分角色的技能效果和表现力会在后续版本中继续调整。

④反外部相关性

-将很快测试比VAC更合理的解决方案。

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⑤角色定制

-每个武器、装备和配件都会有单独的描述,帮助玩家清楚地了解其具体功能和效果。同时,武器配件也会给出更明确的正反效果供参考,并在相关页面调整后与玩家见面。

⑥人物的死亡效应

-一个更具体的角色死亡效果正在测试中。

标签: 角色 功能 测试

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