近日,游戏设计师Ryan在其推特上发布了一系列关于《生化危机8:村庄》的游戏细节。据其称,游戏将包含类似的& ldquo银河恶魔城& rdquo一个小的开放区域,玩家可以在小范围内自由探索。同时,本作还加入了一些充满视觉冲击的怪物,命名为& ldquo母亲女士& rdquo有些怪物会试图追逐玩家,消失或者被杀的时候会裸体出现。
关于游戏中可控角色的询问,Ryan表示在游戏中不仅Ethan可以作为主角进行探索,Chris也在游戏过程中起到一定的作用。同时游戏过程中会有很多可操作的角色供玩家体验。同时他也表示这部作品的剧情设计不会传统& ldquo生化危机& rdquo卡普空正在尝试新的剧情方向。
与早前的《生化危机》相比,这部作品规模略大,包含更多可选分支。玩家可以在枢纽之间探索。当他们遇到公爵时,他会去玩家想去的下一个枢纽,这也会让玩家在回到之前的地方时发现公爵住所的秘密。公爵不会同时出现在多个地方。
一年前,生化8是用RE引擎制作的最长的游戏,但也只比生化7长几个小时。之后制作组做了较大的调整,比如场景的长度,新Boss的加入以及敌人和其他敌人的调整,部分区域的删减。
玩家可以在游戏中操纵克里斯。审美玩家1表示,据他所知,神秘的第三个可玩角色仍然存在于游戏中,但他不知道制作团队今年对这个角色做了哪些调整,所以不知道这个角色在游戏中的现状。
生化8于2016年底开始开发工作,目前已经开发了4年左右。从发售日期来看,游戏的开发时间超过4年半。Karp 空扩大了发展成员的数量,并有外部援助。
RE engine的目标之一是将开发时间减少33%(或类似的数字)。
相比生化7,生化8预告中的敌人种类更多,但是生化8中有一半以上的敌人没有出现。