《生化危机8》自发售以来一直是玩家关注的焦点。近日,某知名举报者透露了一些关于《生化危机8》的游戏内容,这无疑是玩家最关心的。让我们一起来看看吧。
今天(1月26日),多次爆料《生化危机8:村庄》的黄昏假人发布推特,透露了一些与前不久刚刚发布的《生化危机8:村庄》试玩版相关的消息。包括可用角色、场景设计、开发相关内容等等。
以下是要点总结:
・生化危机8的地图类似于小型开放世界的设计,开发团队用的词是& ldquo银河城& rdquo。游戏会更注重探索,所有场景都是互联互通的,相比最近的生化,在这个游戏中会更频繁地往返于各种场景;
・黄昏假人说,一年前,他了解到《生化危机8》的播放时间比《生化危机7》长了几个小时,但现在他不确定《生化危机8》的播放时间是否有所调整。
・《生化危机8》的探索场景变得比以前大了一点,增加了很多侧写。比如切换场景的时候,卖东西的奸商& ldquo杜克& rdquo他会带着他的小马去你要去的下一个现场。有时候如果你回到他之前停车的地方,可能会发现一些隐藏的元素。但是公爵一次只会出现在一个地方;
・Karp 空扩大了开发者规模,在外包团队的帮助下,每年都能成功推出一款生化危机游戏。比如《生化危机8》从2016年下半年开始开发,到上映时已经开发了四年半,这也得益于卡普空有序的项目管理;
・玩家可以在《生化危机8》中操作克里斯和伊森,也有第三个可操作的女性角色,但如上所述,不确定是否会因为开发团队的调整而删除角色;
・主导了《生化危机3:重制版》开发的M-Two依然负责《生化危机8》的协同开发;
・RE engine受到开发者的喜欢,部分原因是它缩短了33%的开发时间,有助于开发者缩短开发时间,提高工作效率。
・《生化危机8》里有很多敌人和BOSS。虽然现在预告片里有很多,但是目前只展示了不到一半的敌人。
・黄昏假人认为《生化危机8》的故事很精彩,而且从2010年开始,该系列就缺少了有吸引力的反派,而这一次《生化危机8》在塑造反派方面非常出色。
《生化危机8》将于2021年5月7日发售,登陆PC/PS5/XSS/XSX平台,这款游戏也将登陆这一代PS4和Xbox One平台。以上消息均为道听途说,消息可信度有待证实。