《地狱之刃》团队恐怖新作:捕捉真实环境模拟现实

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《向地狱献祭》忍者理论工作室近期发布& ldquo无畏日记& rdquo一系列开发日志的最新视频,展示了开发者如何为接下来要推出的新作制作真实素材和设定。当然,官方并没有公布新项目的确切名称,依然是代号& ldquo项目:MARA & rdquo。在这本开发日记中,我们向玩家展示了Project: Mara背后的美术开发过程,让他们了解团队如何利用各种技术和工具捕捉真实环境,模拟现实。

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& ldquo项目:Mara & rdquo开发者日志第三章:

对于这个实验性很强的作品,工作室要重现整个公寓楼的每一个环境,甚至下至角落的灰尘。首席创意总监Tameem Antoniades向玩家展示了工作室的创新手段,使用真实世界的材料创建高分辨率的纹理材料。

这个视频记录了从零开始建造一个真实公寓的过程,包括大量的测量、配色,以及外部技术公司clearareye帮助扫描材料。

项目:MARA是忍者理论工作室即将推出的新游戏,将& ldquo探索灵魂的恐怖& rdquo并寻求新的叙事方式。该作品的发布日期尚未公布。

项目:玛拉是第一个& ldquo无畏日记& rdquo系列开发日志视频发布。该系列的第二个视频于7月在Xbox第一党展上发布,重点讲述了忍者理论如何使用冰岛和其他地区的材料为《地狱之刃2》创建了一个逼真的北欧背景。

视频截图

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标签: 视频 工作室 现实

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