地狱之刃工作室发布开发日记第三部 如何在电脑里再现真实的世界

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近日,《地狱之刃》的开发工作室Ninja Theory发布了他们的最新视频,视频中向玩家讲述了他们在开发游戏方面的部分工作,但他们的新项目目前并未公开。让我们来看看。

《地狱之刃》忍者理论工作室近期发布& ldquo无畏日记& rdquo一系列开发日志的最新视频,展示了开发者如何为接下来要推出的新作制作真实素材和设定。当然,官方并没有公布新项目的确切名称,依然是代号& ldquo项目:MARA & rdquo。

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对于这个实验性很强的作品,工作室要重现整个公寓楼的每一个环境,甚至下至角落的灰尘。首席创意总监Tameem Antoniades向玩家展示了工作室的创新手段,使用真实世界的材料创建高分辨率的纹理材料。

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这个视频记录了从零开始建造一个真实公寓的过程,包括大量的测量、配色,以及外部技术公司clearareye帮助扫描材料。

项目:MARA是忍者理论工作室即将推出的新游戏,将& ldquo探索灵魂的恐怖& rdquo并寻求新的叙事方式。该作品的发布日期尚未公布。

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项目:玛拉是第一个& ldquo无畏日记& rdquo系列开发日志视频发布。该系列的第二个视频于7月在Xbox第一党展上发布,重点讲述了忍者理论如何使用冰岛和其他地区的材料为《地狱之刃2》创建了一个逼真的北欧背景。

& ldquo无畏日记& rdquo系列开发日志第三部分

视频截图

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