前段时间,《勇气无声录2》最终试玩版正式发售,但是很多玩家在体验后发现还是有很多问题。近日,游戏制作方对这些问题和反馈进行了回应。让我们来看看。
《勇气2之无声录》第一个试玩版于去年年初发布,最终试玩版于上月底发布。两者对比,可以发现有很多改进。
在最近接受Famitong采访时,制作人高桥镇直谈到了试用版的反馈。他对每个人的反馈表示感谢。他们可以根据反馈让Fami变得更好,也希望玩过最终试玩版的玩家继续反馈。
高桥先生声明:
我们改变了无数的事情。用最简单的方法,我们把地牢部分的镜头往后拉了一点。在第一个试玩版的反馈中,很多玩家反映地牢太容易迷路,被屏幕外的怪物攻击。于是我们举起相机来解决这个问题。
我们还清理了商店和菜单中任务图标的呈现方式,我们没有改变模型或任何东西。我们只是调整了阴影这样的细节,让它们看起来更漂亮。此外,我们增加了商店中新武器和盔甲的能力。这么说我有点不好意思,其实这是一个在初审时就应该出现在游戏里的功能,只是我们当时没有及时完成。
看到粉丝的反馈,我发现我经常道歉,这让我很惭愧。但考虑到它代表了最终产品的正确方向,我也就放心了。
《勇气无声录2》将于2月26日全球上映。