《不朽者传奇》总监:没人预料到《博德之门3》如此成功

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上升工作室出品的EA原创第一人称射击游戏《神仙传奇》销量不佳,甚至导致工作室裁员。这显然和它8月份的发售时间有很大关系,自然被Star 空等其他大作盖过。目前看来,开发工作室是这么认为的。

Ascendant工作室首席执行官兼《不朽传奇》游戏总监布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)最近告诉Windows Central,今年的游戏发布日程极其拥挤,这使得该工作室的第一款游戏很难找到空免费观众。

《不朽者传奇》总监:没人预料到《博德之门3》如此成功-第1张图片 Robbins代表:& ldquo我们不能推迟或推迟发布时间。你之所以提前定下这些活动,是因为你要花营销资金,所以你对具体日期做了承诺。& rdquo

他还说& ldquo谁也没想到& rdquo《博德门3》会成为一种现象,成为一部作品,这让《神仙传说》的情况更加复杂。Larian Studio今年获得多项金摇杆大奖的RPG在《不朽传奇》发布前几周刚刚发布,完全主导了游戏圈的讨论,不仅超出了其他许多游戏公司的预期,也赢得了包括评论家和玩家在内的所有人的普遍好评。

《不朽者传奇》总监:没人预料到《博德之门3》如此成功-第2张图片 罗宾斯说他& ldquo没见过这样的年份& rdquo。他说:& ldquo当你是一个新的IP,或者是一个人们从来没有听说过的工作室的时候,你是很难打破趋势的。试图提高我们的意识真的真的很难。这对于一个新IP来说一直都很难,但今年的难度是一般的10倍。& rdquo

从一些评分来看,他确实有自己的闪光点,但并不完美。根据Gamesradar的评价,游戏已经& ldquo过去单人游戏的魅力& rdquo,但是游戏性& ldquo未能打开许多新世界& rdquo。虽然射击的感觉很棒,但是对于熟悉FPS的玩家来说,游戏中的能力& ldquo不新& rdquo。根据当时的一些报道,这款游戏在PC上的性能和优化都存在问题。在PS5和Xbox Series X主机上,原生分辨率非常低,只有720p,这也可能会影响游戏的销售。

《不朽者传奇》总监:没人预料到《博德之门3》如此成功-第3张图片 游戏首次重大更新& ldquoecho collector & rdquo;最近,新的游戏后游戏内容,一系列的性能改进,一些游戏体验的调整和& ldquo新游戏+& rdquo;模式等。

最近,Ascendant Studio刚刚宣布大裁员,同样是因为游戏销量不佳。不过,这也让该公司决定在Xbox Game Pass和PlayStation+服务上推出这款游戏。目前还不清楚游戏何时上线。

这款游戏在Steam上中国售价248元,支持简体中文,但最近被评价为& ldquo众说纷纭& rdquo。

标签: 游戏 销量 工作室

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