赛博朋克2077设计师称游戏还有很多内容未被玩家发现

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赛博朋克2077可谓是高开低走的游戏。从发售前的高期待到现在被人唾骂,可以说游戏的质量配不上之前的公布。最近有设计师回应了玩家关于游戏质量差的问题。让我们来看看。

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赛博朋克2077于2020年12月10日正式上映。今天,这本书正好发售一个月。借此机会,《2077》的首席任务设计师Pawel Sasko也在推特上谈到了这款游戏。Pawel Sasko表示,目前还没有玩家发现《2077》中开发者埋藏的所有内容,他也已经注意到玩家对游戏的反馈,并将继续关注玩家的声音。

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Pawel Sasko写道:今天是《赛博朋克2077》上映的第一个月。一些玩家已经清空了游戏,很多人还在玩,但是没有人发现我们准备的一切。对于巫师3来说,花了好几年的时间,所以这款游戏会花很长时间。我很喜欢看这个过程。& rdquo

& ldquo在我的职业生涯中,没有任何一款游戏能让我如此投入。在过去的30天里,我一直在看评论,看视频,学习。我知道总有一些事情可以做得更好。而且,如果不是更好,可以根据观众称赞的内容多做一些,情况总是这样。& rdquo

& ldquo但我想让你知道,我们正在倾听,目前发布的补丁证明了这一点。请记住,不是所有的问题都能马上解决。我收到了成千上万条消息& mdash& mdash你在谋杀我的手机电池。但是我什么都读,即使有时候会很痛。& rdquo

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& ldquo感谢你在赛博朋克2077的头30天。如果你愿意花时间给我反馈,我会很乐意阅读。& rdquo

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标签: 游戏 朋克 设计师

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