去年底发布的下一代主机,对玩家来说是一件大事,对游戏开发者来说也是。最近,里奇和丁当的创意总监谈到了PS5主机对他们的影响。让我们来看看。
第一方工作室的开发者往往站在游戏开发的最前沿,新主机的到来对他们来说也是一个全新的挑战。其中一个工作室认为全新的主持人系统改变了他们的工作模式。
失眠症游戏公司的马库斯·史密斯是《瑞奇和小叮当:分离》的创意总监。在最近的一次采访中,他说在PS5平台上开发改变了他们的看法。《瑞奇与小叮当:分离》已经确定为PS5平台独占游戏,不会登陆PS4平台。马库斯·史密斯(Marcus Smith)表示,SSD硬盘、新的3D音效和视觉效果确实推动了工作室向前发展。
& ldquo失眠症患者几乎失控,我们的一些设计师似乎需要跨越月球上几个星团的距离。由于加载时间的限制,我们需要去掉过时的最佳方案,这个过程给我们带来了巨大的收获。虽然新系统看起来只是视觉效果的提升,但是对于我们来说,在PS5平台上工作带来的是一种模式的改变。从几乎瞬间的关卡加载到3D音效设计,当然在视觉效果上有了巨大的飞跃。想到我们还处于PS5生命周期的早期阶段,每个人都只触及了我们能做的事情的表面,事情会变得更加疯狂,这是令人兴奋的。& rdquo