微软飞行模拟器是近年来最成功的飞行模拟游戏,很多玩家都很好奇它为什么能成功。最近Xbox的老板透露了他眼中的成功秘诀,那就是Mod社区。让我们一起来看看吧。
最近,Xbox的所有者菲尔·斯潘塞(Phil Schmidt)和负责人拉里·赫利布(Larry Hryb)回顾了2020年,并展望了他们最喜欢的游戏,Xbox 2021,以及最重要的,即将到来的Xbox 20周年纪念。此外,菲尔·斯潘塞还就微软去年的重头戏——微软飞行模拟发表了自己的看法。
菲尔·斯潘塞表示,他曾在一台全新的PC主机上测试过微软飞行模拟器,游戏中丰富的MODs让他上瘾。菲尔·斯潘塞说,他在《我的世界》市场学到了很多东西,而拥有市场是微软飞行模拟等游戏的基础。
拉里·赫里布也分享了他的观点:& ldquo如何用同样的功能释放社区潜在的创造力,做出可以卖给玩家的内容?在微软飞行模拟器的内容市场,我们有很多事情要做。看到人们围绕游戏创作内容建立自己的企业,这很酷。& rdquo拉里·赫利布(Larry Hryb)说,2005年Xbox就想打造这样一个东西。
菲尔·斯潘塞也讨论了Steam和他从mod社区获得的灵感。我们可以看到Steam已经有了很好的mod社区和创作者,比如Garry的Mod和其他创作者创作的游戏。我们一直在学习,并使之成为我们文化的一部分。& rdquo在整个回顾过程中,菲尔·斯潘塞还谈到了令人印象深刻的《刺客信条:灵魂之殿》,以及XCloud云游戏和Xbox Game Pass的未来。
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“微软飞行模拟器”内置了一个应用市场,汇集了第一方和第三方内容创作者创作的mod,这些mod可以在内容创作者注册后出售和付费。MOD一直是PC游戏的重要组成部分,也是将其与主机分开的关键功能之一。目前还不清楚菲尔斯潘塞的言论是否表明微软飞行模拟MOD可以在Xbox One上使用。