Loftis宣讲:& ldquo我们在帝国时代4中取得了显著的进步。我不想让你嫉妒,但事实上,我们每天都在玩这个游戏& mdash& mdash在华盛顿和温哥华。& rdquo
& ldquoRTS的开发很有意思:需要时间(AI,经济,模拟,渲染等。)来构建独立的系统,同时也需要时间来整合。但是当你完成了这一部分,你突然有了一个需要调试、平衡、完善的游戏——但是你知道游戏的核心会发布什么。最棒的是,它感觉像一个帝国时代的游戏。& rdquo
帝国时代4由Relic开发,Loftis也表示很高兴与他们合作。Loftis表示,在游戏发布之前,《帝国时代4》一直在全力制作中。