哈迪斯游戏的持续时间很大程度上取决于玩家死亡和重启的次数,所以Supergiant Games在编写游戏时填充了大量对话。
开发人员熟练地掌握了这种技术,并在角色之间提供了看似无止境的对话。
对此,Supergiant Games在推特上做出了回应,并分享了一张图表,显示了冥王的21020种声音和305433个单词。
当然,这不仅包括人物之间的对话,也包括主角的个人独白。如图,这几行字让主角成为了游戏中最吵闹的角色。他有8500行,哈迪斯以1600行排名第二。
《哈迪斯》于9月发售,获得了众多媒体和玩家的一致好评。帮助哈迪斯脱颖而出的特质之一就是它的故事。
传统上,Roguelike游戏在故事情节上比较薄弱,这是由Roguelike本身的玩法造成的。很难设计出一个有大量死亡的一贯引人入胜的故事。
然而,哈迪斯独特的背景和人物设置使他能够提供一个非常迷人的故事,充满了令人难忘的人物和浪漫的选择。