【div】[/div】《刺客信条:魂殿》推出后大获成功,几次更新也让玩家们大呼过瘾。最近游戏的制作人解释说这个游戏会一直听取玩家的建议不断修改游戏。
他在接受GameInformer采访时解释说,《刺客信条:奥德赛》之所以非常成功,部分原因是因为他们听取了玩家的意见。
& ldquo我觉得《刺客信条:奥德赛》很听玩家的话。在研究《刺客信条:灵堂》的后期发布计划时,修复里面的游戏体验对我来说很重要,但我也需要应对新的游戏平台,因为他们在不断改进。在PS5、XSX、PC上也获得了不错的口碑。
玩家绝对喜欢游戏的高端功能,所以我们想继续加强这一点。这并不是说这听起来像废话或老生常谈,但对我来说重要的是倾听玩家的对立面和他们的反应,以及额外的内容和功能。& rdquo
他在采访中还透露,开发团队原本想在《刺客信条:魂殿》中加入海战,但最终效果不如《刺客信条:奥德赛》中的效果。船在灵魂大厅的主要功能是运输。