IGN专访寂静岭制作人新工作室 新作将会是以娱乐性为重的恐怖游戏

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最近《寂静岭》系列的制作方宣布成立自己的独立工作室,玩家们无疑最关心他们正在全力制作的新作,也无疑希望它是《寂静岭》的精神续作。来看看IGN最近带来的采访吧。

此前,我们曾报道过SIE游戏开发商外山敬一郎、佐藤新一和大仓纯一郎正式宣布他们不久前离开了SIE。圭一郎外山曾是《寂静岭》、《死魂灵》等著名恐怖游戏的制作人。然后他们成立了一个新的工作室,Bokeh游戏工作室。这次外媒IGN Japan采访了这三位主创成员,问了一系列关于工作室和未来新作的问题。

IGN专访寂静岭制作人新工作室 新作将会是以娱乐性为重的恐怖游戏-第1张图片

以下是本次采访的部分摘要:

& middot外山:我知道我一个人什么都做不了。于是我邀请了我的长期合作伙伴,能把我的想法形象化的Juno Okura,还有参与《死魂灵》艺术,之后成为制作人的Shinichi Sato

& middot外山:独立后我们不打算做什么奇怪的事。我们只是想继续做一些有特色的作品。如果你在SIE第一方工作室,关注大千世界的倾向会越来越强,很难靠独特的创意取胜。所以我们作为工作室开发游戏更灵活;

& middot外山:第一部作品基本上要直接满足玩家的期待。核心创意和世界观中的独特风味是游戏的关键点。整个工作室会集中精力开发第一部作品,作为动作冒险游戏和之前是一个类型。如果平台是在PC基础上开发的,家庭版会尽可能覆盖所有平台。希望大家期待一下。

& middot外山:这种世界观偏向恐怖游戏,但相对于寂静岭和死魂灵的恐怖感觉,其实是朝着更具娱乐性的恐怖感觉方向发展的;

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& middot佐藤:目前处于开发原型游戏的阶段,玩家玩起来大概需要三年的时间。

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& middot大仓:之前开发PS4游戏的时候没有太在意不同玩家的运行环境,所以以后一定要注意。

标签: 游戏 工作室 寂静岭

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