赛车计划4宣布将使用新引擎制作 力求最真实的模拟

访客 游戏资讯 8

赛车游戏一直是一个相对固定的游戏类型,玩家数量众多,但也很难爆发。这种相对固定的玩家群体,导致了对游戏质量的要求越来越高。最近,赛车计划的开发者宣布,新一代将使用新的发动机来制造它。让我们来看看。

今年微狂工作室推出的《赛车计划3》在手感和娱乐性上都有了很大的提升。然而,它选择了妥协其保真度和画面,这使它陷入了两难境地。

赛车计划4宣布将使用新引擎制作 力求最真实的模拟-第1张图片

赛车计划3

但现在看来,续集应该会改变这种局面。工作室首席执行官伊恩·贝尔(Ian Bell)在推特上透露了赛车计划4的细节(该推文已被删除)。本作将使用新的Madness 2.0引擎,目标是创建最真实的赛车模拟。

伊恩说《赛车计划4》中的每一片叶子都会有真实的覆盖其他叶子的效果。虽然他没有详细说明这项技术,但有可能这项工作将使用光线跟踪阴影。

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伊恩还提到,他希望在《赛车计划4》中,可以通过凹凸贴图来实现赛道边缘的详细表面结构,并为经过的赛车建立新的空空气动力学模型,使它们能够吹走赛道边缘的树叶,使整条赛道的动态效果极其接近现实。当然,这些都是伊恩目前的前景,赛车计划4能否实现他所说的还是未知数。一切都取决于游戏成品的表现。

赛车计划4宣布将使用新引擎制作 力求最真实的模拟-第2张图片

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标签: 计划 赛道 树叶

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