CDPR创始人采访回应BUG问题 我们正在努力改进中

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最近赛博朋克2077正式发布后,CDPR也站在了游戏圈的最前沿,他们在今天的采访中也回应了关于赛博朋克2077的各种问题,尤其是BUG问题。让我们来看看。

CDPR的创始人& ldquomarcin iwiński)& rdquo;最近,他接受了彭博的采访,采访中他谈到了对赛博朋克2077的评价。

主持人彭博在接受采访时表示,对赛博朋克2077的评价& ldquo低于预期)& rdquo。马劳回应说,他喜欢& ldquo低于预期& rdquo这种说法是因为对赛博朋克2077的期望非常高。& ldquo我知道有人期待这部作品在M站能拿到95分,但是现在我们大概有91分,在91到92之间。我觉得这是一个很大的成就,但显然,这么海量的游戏,再加上开放的世界设计和给玩家带来的无限可能,肯定会有问题和bug。& rdquo

CDPR创始人采访回应BUG问题 我们正在努力改进中-第1张图片

老马:& ldquo现在对我们来说是关键时刻,因为我们正在研究玩家的实时反馈。这样就能发现哪些问题反复出现,哪些问题应该修复。我觉得这个过程在PC平台上是可见的。& rdquo

& ldquo昨天(12月10日)波兰时间1点,Steam平台赛博朋克2077正式面向全球解锁,我们看到100万玩家同时在线。我想说的是,拥有100万玩家意味着几十万种不同的PC配置。所以出现问题的可能性很大。可能是有人没装驱动,或者是突然出现了设置问题。我们也必须调查。这非常类似于向导3中的情况。但是这次的玩家绝对数量是当时的好几倍,所以显然还是有一些问题被举报。& rdquo

当被问及这些问题是否会得到解决时,马劳承诺:& ldquo肯定会解决的。& rdquo

标签: 玩家 问题 朋克

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