光环:无限工作室发布声明 游戏将在2021年秋季正式发售

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光环系列作为一个非常古老的游戏系列,一直以来都有很多死忠粉丝,而昌中士也是很多玩家最喜欢的游戏角色之一。最近光环新作的消息出来了。让我们来看看。

由于原定作为微软下一代主机XSX首发护航的《光环:无限》(Halo: Infinite)因为性能不佳而被重修,所以开发商一直没有透露这款作品的发售日期。今天(12月9日),343工作室发布声明,这部作品将于2021年秋季正式发售。

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前Bungie工作室设计师、《光环》系列的导演兼创意总监约瑟夫·斯塔滕(Joseph Staten)今天(12月9日)在《光环》官网发表声明称,& ldquo《光环:致远星》上映后,我成了343工作室的粉丝。这四个月一直沉浸在光环的世界里。作为游戏的创意总监,我很荣幸能够帮助我们团队在2021年秋天交出《光环:无限》。& rdquo

& ldquo是的,明年秋天就是游戏上市的时候了。在这段时间里,343工作室的每一个合作伙伴都会构建、测试、改进能让玩家喜欢的游戏体验。当我第一次加入343的时候,团队正在努力收集玩家对7月XSX大会上《光环:无限》演示的反馈。最后,我们意识到我们仍然需要更多的时间来做正确的事情。我们会努力让球队在假期充满电,然后在一月份回归时更健康地完成比赛。2021年的秋天只是《光环:无限》的开始。& rdquo

同时,343工作室还发布了一些全新的《光环:无限》的美术设定和游戏截图。343表示游戏的艺术和视觉效果、人物建模和动画、武器和装甲车、灯光等方面都进行了改进和全面升级,修复了一些技术错误,还在开发中的功能也进行了迭代和完善。

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343说《光环》系列经历了Bungie和343次的变化,有必要把《光环1 &;将《2》等经典游戏的简洁形式与《下一个时代的光环:无限》结合起来,实属不易。将《光环:无限》嵌入到一个可以从过去学习的稳定基础中,确保了新作可以传达一种可以引起所有玩家共鸣的传承感。试图在现代视觉效果和古典美学之间找到一个平衡点,无疑会让人受益匪浅。

标签: 游戏 工作室 光环

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