《光环:无限》原计划作为护航游戏与Xbox系列X|S一同发布,但在糟糕的真机演示后收到了大量负面评价,微软不得不宣布游戏跳票继续打磨。毫无疑问,没有《光环:无限》的保驾护航,微软在次世代主机大战的开局上已经落后于对手索尼PS5。那么,Xbox的董事们是如何看待《光环:无限》延期带来的影响的呢?
近日,Xbox部门负责人菲尔·斯潘塞接受了媒体采访。他首先谈到了《光环:无限》的延伸对Xbox系列X | S的影响和看法。
菲尔·斯潘塞在接受《沙克新闻》采访时说:毫无疑问,新主机启动时我想要《光环:无限》。我们认为这将是一个开创性的特殊时刻,因为我们上次同时发布Halo和一款新主机是在Xbox上。当我和邦妮谈到这个问题时,我由衷地感到这两件事是可以结合在一起的。但是开发团队的安全和健康是最重要的,还有就是游戏的质量。这两样东西必须优先于其他东西。& rdquo
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对于次世代主机的揭幕战,菲尔·斯潘塞认为,推出初期的胜败主要不在游戏阵容,而在供应。他说:& ldquo决定我们能卖出多少游戏机的首要因素不是竞争对手,也不是光环或者新阵容。但是我们的生产能力。& rdquo