《Apex英雄》S7战斗通行证升级太难 遭玩家差评

访客 游戏资讯 5

近日,《Apex英雄》推出第七季。然而,本赛季的战斗通行证却因为升级难度太大而陷入负面舆论。今天,官方回应了此事。

在国外论坛的一个帖子里,Respawn的社区总监Ryan Rigney回应说,他们在修改战斗通行证的时候并没有搞什么小动作& mdash& mdash这只是一个简单的错误。

他写道:& ldquo坦白说,我们不是操控玩家的高手,也没有其他答案。我们真的没有把事情做好。& rdquo

《Apex英雄》S7战斗通行证升级太难 遭玩家差评-第1张图片

& ldquo在今天的高管会议上,我们的游戏总监Chad说:& lsquo嘿,我昨晚玩了六个小时,为什么我升职了?& rsquo还有另外三个人也有同样的情况。论坛上的玩家说的没错。感觉很糟糕。应该有人早点站出来。我们讨论了一下,发现我们并没有意识到S7战斗关升级的问题,因为我们经常在测试新版本的时候重置账号,并跟踪进度空。& rdquo

Rigney说他知道玩家会觉得工作室& ldquo先做一些淫秽操作再撤& rdquo这种行为是在控制玩家:先做一些开发者知道很恶心的操作,然后再拿回去展示他的洞察力。他明确否认了这个阴谋论:& ldquo刻意升级一些恶心的工作室,做不出很棒的游戏,也不是我想工作的地方。我知道重生的团队也是这么想的。& rdquo

他还介绍了Respawn刚开始这个改动的原因,说明厂商认为战斗之星pass & ldquo比现在被通货膨胀困扰的CP点更容易反哺玩家的足迹& rdquo。这是可以恢复的,但是Rigney希望工作室在上线之前对系统进行更多的测试。

& ldquo在即时服务游戏中,你必须学会迭代。你必须总是尝试新事物。如果游戏中加入了新的东西,出了问题,开发者肯定不想夹着尾巴逃跑。他们想有更深入的了解,或许在某些地方做些小改动,看看后续影响,看看负面影响是否还会存在。& rdquo

& ldquo也许我们应该抛弃所有星级和S7战斗通的新变化,但也许我们也不应该这样做。这不是我能决定的。我只是负责沟通。但我愿意尽我所能让一切都保持在正轨上,并在第一时间通过迭代修复缺陷。否则会错过学习的机会,只能憋着。& rdquo

标签: 玩家 通行证 时候

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