近日,在接受外媒采访时,Studio B的导演透露了其科幻RPG新作《Star 空》的海量细节。
安排如下:
《Star 空》是一款纯单人游戏,没有多人因素。
Star 空和上古卷轴6都会通过编程生成。
说明:这是开发者用来开发大规模地貌的工具。并不是说游戏中的土地会像无人区一样实时随机生成空,而是说你的游戏会像其他人的一样。这只是一个构建更大世界的引擎工具,所以你可以期待Star 空会比辐射76的地图大很多,辐射76的地图已经是上古卷轴5的四倍了。
B社的祖传引擎创世Enine进行了大幅翻新,升级幅度已经超过了从上古卷轴3:晨风到上古卷轴4:湮灭的质变,包括渲染、动画、人工智能&;路径、编程生成等等。
Star 空发布还需要一段时间。
与以前的游戏相比,NPC将在未来的游戏中发挥重要作用,城市将是广阔的,非常大。
《星空》和《古六》都将在Xbox Game Pass上线。
b社会以后会继续支持MOD。
开发Star 空的员工数量是开发上古5和辐射4时的4-5倍以上。Star 空会是一个非常大的游戏,开发工作室包括B公司在马里兰州达拉斯和加拿大蒙特利尔的三个工作室。
B社奥斯汀工作室目前负责《辐射76》的后续开发和《钢铁兄弟会》资料片的更新(12月即将到来)。