在今年的TGA年度游戏展上,博德的Gate 3被& ldquo年度最佳游戏该奖项最强有力的竞争者。多达八项的提名足以说明对这部巨作的认可。在隔壁的金摇杆奖中,博德的Gate 3获得了& ldquo年度终极游戏,年度PC游戏& rdquo两个大奖。

到目前为止,Steam的周销量榜上,博德之门3还没有跌出TOP10榜单。但是,如果回到游戏正式发售前的8月,大部分玩家都不会想到《博德之门3》会变成& ldquo年度最佳游戏备选方案之一。

大部分不关注套索工作室的玩家第一次了解博德之门3大概是因为用了& ldquo人熊之恋& rdquo桥梁部分。

幸运的是,从后续结果来看,Larian在宣布过程中的小心思成为了吸引jade的媒体。当一些新玩家第一次接触到“博德之门3”的CRPG游戏时,他们很快就爱上了它。这款由拉里·瑞安冒着工作室倒闭的风险研发多年的游戏,终于以优异的市场表现回馈主创。

有一段时间,博德的Gate 3成为了业内同行的学习对象,Larian Studio的CEO Swen Vincke也在社交媒体上下足了功夫,分享了自己的经验。在游戏获得八项TGA游戏大奖提名后,斯温·温克甚至预言了未来新作的发展:
& ldquo这是一个真正的荣誉,尤其是今年有这么多杰作发布。看到我们的小众CRPG游戏掀起这样的浪潮,大家都觉得很有动力。我希望我能告诉你关于下一场重要比赛的消息。我们确保它突破了许多界限,对此我非常兴奋。& rdquo

Swen Wincke很谦虚,认为博德之门3是小众游戏,再次感谢大家的支持。在下一款游戏的开发中,拉里还将& ldquo突破界限& rdquo。现在很难说
到底是什么意思,但还是可以期待更多新奇的玩法。

值得注意的是,在《博德门3》被TGA提名八次后,有网友发现了套索背后的秘密。Larian Studio 2020年的一份财务文件显示,腾讯云欧洲BV持股30%。具体注资时间没有公开,但可能追溯到博德之门3号项目立项的时候。

有口碑有技术,不缺钱主。今天,Larian的工作室都聚集起来了& ldquo整个大工程& rdquo的所有元素。相信《博德之门3》不会是他们的上限,期待Larian未来能给玩家带来更多优质的游戏。
然后大家都觉得《博德门3》有望胜出& ldquo年度最佳游戏奖项?
标签: 游戏
工作室
奖项