赛博朋克动作RPG《上行战场》跳票至2021年

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今天,官方宣布原定于今年发布的赛博朋克动作RPG《Up战地》将推迟至明年发布。

开发商Neon Giant今天发布了一段演示视频,展示了双人合作的玩法,阐述了向上战场的乌托邦世界,并确认游戏将于2021年发售,登陆PC和Xbox系列S/X,首日登陆Xbox Game Pass。

视频:

Up战地是用虚幻4引擎开发的,霓虹巨人的成员此前也参与过子弹暴、战争机器、沃尔芬斯坦城堡等游戏的开发。

Up战地的特点:

1)在赛博朋克文化驱动的反乌托邦社会中自由行走的游戏风格;

2)借助经典的RPG机制,玩家可以通过各种高科技的装备、功能增强和资源抢夺来塑造角色;

3)游戏世界前所未有的垂直结构感,可以区分游戏中不同的关卡和平台;

4)双瞄准机制允许玩家使用全屏在环境中任意位置的多个目标之间进行选择;

5)以叙事为主的冒险游戏,可以选择单人模式,也可以选择多人在线合作(PvE)。

赛博朋克动作RPG《上行战场》跳票至2021年-第1张图片

赛博朋克动作RPG《上行战场》跳票至2021年-第2张图片

赛博朋克动作RPG《上行战场》跳票至2021年-第3张图片

标签: 游戏 乌托邦 战场

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