PRG《Portia Time》的国内开发商Pasya Technology今天正式公布了游戏的次世代续作。这部名为《我在桑德罗克的时光》的新作将于2021年上半年推出,并将在Kickstarter上发起新的众筹活动。以下是游戏的第一版宣传片:
《沙市镇的时间》是《波西亚的时间》的正统续作,或者称之为《谣言》更为恰当。故事发生在沙市镇,一个位于波西亚和阿塔拉之间的沙漠小镇,自由城市联盟的首都。没错,依然是世界毁灭后文明重生的后启示录时代,享有与波西亚时间一模一样的世界观设定,甚至是时间线。在沙市镇,玩家可以看到与波西亚有关的彩蛋内容,遇见来自波西亚的NPC,认识新的多样的角色,经历更多的跌宕起伏,甚至最终享受把沙漠变成绿洲的巨大成就感。
沙市镇时间还是模拟商业角色扮演游戏。游戏整体核心循环与Portia Time相同。玩家扮演一个作坊主在沙市镇经营自己的作坊,需要完成不同的建造和建造命令来推动主线剧情的发展。为了完成订单,玩家角色还需要使用大量不同的资源采集方式,比如采矿、伐木、采集、烹饪、战斗等等;游戏中还会出现一个作坊主黑科技& mdash& mdash各种稀奇古怪的机器设备和前文明古物;还可以遇到各种神奇有趣的生物& mdash& mdash与波西亚这样的海滨小镇发生的事情完全不同;甚至会出现几十个很有个性的NPC,每个NPC都有一个独立的AI,他们中的一些人将来会成为玩家的丈夫/妻子& hellip& hellip
与《波西亚时间》不同的是,这个故事发生在沙市镇,一个沙漠与石山交汇的城市。与鲍西娅这座面朝大海、春暖花开的富庶城市相比,沙市镇有着塞外小城的磅礴大气。这里的生活经历,甚至素材来源,也会和鲍西娅不一样。玩家扮演的工坊主角也将面临比以前更大的挑战。
甚至,未来版本的《沙市镇的时光》也会有很多人在线。制作组因为收到了很多《波西亚时光》玩家的反馈,正在研究如何在《沙市镇时光》中加入网游的机制。这也是制作团队开始Kickstarter众筹的原因。众筹的钱将用于增加网络游戏的研发。以下是Kickstarter的地址:点击进入。
沙市镇时间将于2021年上半年登陆Steam和WeGame平台,之后再登陆其他游戏平台。目前游戏的Steam商店和WeGame商店已经开放,感兴趣的玩家可以关注一波。
蒸汽商店链接:点击进入
WeGame商店链接:点击进入
可以在工作室关注微博@ Pasya科技,获取游戏的第一手资料。
关于沙市镇
文艺复兴开始后,沙市镇有了第一位镇长& mdash& mdash马特尔。她带领这里的人们利用这片土地上丰富的废弃遗迹资源,在湖边的绿洲周围建起了沙市镇。这个湖也是沙市镇唯一的水源,后人为了纪念她将其命名为玛特尔湖。沙市镇勤劳的人们将从废墟中回收的木材和金属混合在一起,形成了他们独特的建筑风格,还修建了一条铁路,使其成为自由联盟地区的交通大动脉。
在这里,你可以看到被沙漠不断侵袭的古老遗迹;可以看到遮天蔽日的沙尘暴;可以看到著名的大峡谷和戈壁滩,还有很多旧时代的秘密等着人们去发掘和探索。
这个故事将从这个沙漠小镇开始。随着这里唯一的老作坊主梅森的离去,沙市镇也将迎来新的作坊主,这也将为沙市镇的发展带来重要的变化& hellip& hellip
我们对沙市时光的期待
当我们开始这个项目时,它最初被设置为Portia Time的一个可下载的附加DLC。但在产品设计上经过深思熟虑,我们意识到,要想完整展现发生在沙市镇的传奇故事,必须从零开始。在沙市镇,我们需要实现更好的艺术表现,做更好的游戏优化,想要更多的故事情节和更好的游戏性& hellip& hellip基本上,我想要一个完全进化的产品。最重要的是,我们真的想在游戏中加入多人在线,这是玩家们期待已久的,而Portia Time的游戏架构无法支持这一点。
因此,我们设定了几个目标。首先,《沙市镇时光》的玩家会有一种类似于《波西亚时光》的游戏感觉,不过应该是通过一种全新的游戏方式来提供& ldquo发货新& rdquo体验。我们还是希望能创造出一个像宫崎骏其人笔下那样的智能世界,并在其中加入各种惊喜& hellip& hellip其次,我们希望整个故事更加令人满意和身临其境,我们也希望每个NPC都值得更多的关注。再次,除了传统的单人RPG剧情,我们还想要一个特殊的模式,就是可以邀请朋友或者陌生人一起玩的模式(你懂的)。第四,尽量优化游戏,尽可能减少bug(修复Portia的经验)。第五,确保沙市镇的音乐音效和配音更好,至少是达标的。最后,我们会自己移植主机版本,一方面可以保证移植的质量,另一方面可以保证所有内容在所有平台上的一致性。
沙市镇的时间设计方向
作为沙市镇的新作坊主,玩家会发现这里是一片萧条景象。商店纷纷倒闭,房屋空被遗弃,镇上的居民都在伺机离开。玩家需要用自己的智慧和技能来打造小镇的居民团,重现这颗沙漠明珠的辉煌。
沙市镇的时间还是一个模拟商业RPG,会保留Portia Time中模拟商业和RPG的平衡感,在这两点上走的更深。我们希望玩家通关后能真正感到满意。我们还努力为作坊主提供一个美丽的开放世界,收集材料,探索战斗,保卫家园。西部风情的沙市镇会有平顶山,大峡谷,辽阔的沙漠,一望无际的盐碱地,神奇的废墟等等!
在新作中,我们也打算做足够多的游戏调整,让老玩家也能一直保持新鲜感。我们根据之前玩Portia的玩家的一些反馈,重新设计了一些保守或者不太满意的设定。所以,这绝不是有些人可能认为的简单的换皮游戏。
沙市镇的时间和波西亚的时间的世界观完全一样,故事开始的时间也差不多。老作坊主可以从不同的角度看到曾经影响鲍西娅的世界大事!
沙市镇介绍
沙市镇位于自由城市联盟的尤芙拉沙漠,建在一座古老大都市的废墟上。起初,这座城市吸引了许多对藏在沙漠下的大量古物感兴趣的勘探者。但随着时间的推移,绿洲逐渐干涸,城市逐渐无法养活大量人口,人口流失,城市逐渐衰落。
水是沙市镇最稀缺的资源,唯一的水源来自马塔尔绿洲。同时,木材也非常缺乏,因为在戈壁滩上到处都很难生长树木,绿洲周围剩余的树木很多都被以前的居民砍伐了。所以,作为一个作坊主,玩家现在不得不另谋出路。但是,这里还是有一些好处的。还记得之前提到的古城遗址吗?是的,沙市镇周围藏着很多古物。找到他们,挖掘他们,让他们为玩家工坊的建设贡献力量!
沙市镇的角色
沙市镇的居民普遍幽默、坚韧、顽强。玩家可以在这里找到很多独特的角色,这些角色也有着鲜明的个性和有趣的背景故事。玩家可以和他们建立友谊,当然也可以进一步升华为爱情去攻击其中的一部分。为了让每个角色更生动,让玩家与他们有更多的互动,我们重写了AI系统。相比阿波罗西亚,沙市镇的人物会给玩家更生动的感觉。
当然,由于沙市镇和波西亚是相邻的城市,也许,大概,会出现一些熟悉的老朋友& hellip& hellip
沙市镇的游戏特色
故事情节& ndash;与波西亚类似,沙市镇也会给玩家一种深刻而开放的叙事方式,好人坏人轮番登场,恩怨交织。在Portia Time中,玩家可以通过探索了解到很多关于这个世界的故事,我们也会继续拓展这些故事。玩家可以通过自己的探索更加深入全面的了解自由城市联盟的世界。当然,新故事的目的类似于Portia & mdash& mdash团结一心,其利必断。!
多人游戏模式& ndash;我们听到了玩家的声音。我们希望为多人游戏提供一个特定的游戏模式,一个不会影响单人剧情发展的模式。目前还在起步阶段或者设计阶段,最终目标是在开放的世界地图中支持至少4个玩家一起玩(与单人游戏地图分开)。玩家将可以一起工作,战斗和下载副本。我们也想为多人游戏创造独特的任务和故事情节。这个功能的实现很大程度上依赖于玩家的支持!
车间& ndash玩家在沙市镇仍然扮演作坊主的角色,因此作坊建造是游戏性的重点。玩家需要收集全地图的材料和古董,升级作坊,完成各种订单。车间里的机器将会有许多新的升级,以及一些涉及房屋和家具的定制功能。玩家可以设计自己的东西,成为& ldquo在车间排名;Leader & rdquo。
农业-在沙市镇,玩家仍然会使用种植箱进行农业种植,但我们加入了一些新元素。另外,在Portia & mdash也有不好的体验。& mdash农作物的利用价值不高,我们将在沙市镇尝试增加更多更有效的利用农作物的方式。
关系系统-游戏中所有的NPC都将比以前更具互动性,几乎所有的NPC都有特定的任务线和更多的对话。可以攻击的NPC会更少,但是这些可以攻击的角色会变得更加独特。除了赋予他们自己独特的行为,我们还会为每个角色设计各种个性化的任务。玩家在游戏中发展的关系,会和整个游戏流程息息相关。例如,如果玩家与特定的NPC关系良好,他们可能会获得新任务,升级属性,从商店获得折扣,或在需要时获得帮助。当然,玩家可以恋爱,约会NPC,结婚,养育后代。
创建一个专属角色-玩家可以选择自己的性别,选择各种发型,捏脸和肤色。也可以在标准预设面部中调整面部。游戏中的理发店还允许玩家在角色创建后改变发型。无论是脸型定制选项还是发型选项,都会比以前有更多的定制空,包括混合发型等功能,以获得更独特的外观。
战斗系统-战斗系统的设计目的还是简单易用,让休闲玩家也能参与进来。但是这个战斗系统无论是手感还是打法都比波西亚好太多了。我们增加了战斗系统的深度。玩家会和各种各样的敌人战斗,怪物,机器人,土匪等等。敌人的行为会更加智能,他们的攻击也会更加协调,从而让战斗对抗的感觉更好。更大的敌人可能会撞上玩家,甚至把他们打飞!
技能系统-和大多数RPG一样,游戏中也有等级升级。升级后可以获得特定的技能点,而不是像正常任务一样获得固定的经验值(比如挖矿为玩家提供挖矿技能点,格斗为玩家提供格斗技能等。).玩家可以自由分配技能点,以增强游戏中的体验。
副本-沙市镇会有三种类型的副本。废弃废墟中没有敌人,玩家可以挖到矿物和古董;危险遗迹或挑战副本会充满敌人和怪物;最后,我们有一个全新的混合网站,我们可以挖,有敌人给你砍。
游戏-我们正试图添加尽可能多的不同游戏,其中将包括沙赛、沙钓、陪练、射击等等。
节日-像波西亚一样,沙市镇在一年中的特定时间会有节日和各种庆祝活动。因为离波西亚很近,有些庆典和波西亚差不多,有些则是沙市镇特有的全新事物!在黎明的那天,这个节日会在各地庆祝;在暖冬的节日里,镇上的每个人都会一起跳舞庆祝;在第一个雨节,人们庆祝一年中的第一场雨& hellip& hellip每一个节日或庆典都会带来有趣的、身临其境的体验,让时间的流逝变得有意义。
天气-游戏有四季和完整的昼夜循环。因为地处沙漠地区,雨天很少。反而沙尘暴等极端天气会极大影响玩家的工作和生活!
烹饪-游戏会有一个精心设计的烹饪系统。玩家将可以收集世界各地的食谱,通过烹饪系统做出精美的食物。食物可以出售,或者作为礼物送给沙市镇的居民,当然也可以自己吃,增加地位。
动物-游戏世界里有很多不同的动物。动物会有自己的作息时间,不同的天气和季节,会出现不同的动物。它们中的一些可以被捕获和驯化。
时间计划
[div][div]
《沙市镇的时光》预计2021年3月上架Steam,作为抢先体验版。我们的目标是在2022年春天发布游戏的完整版本。此后,它将在GOG、Epic Store、WeGame和其他PC平台上发布。PS4,Switch,Xbox One和下一代主机的版本预计将于2022年夏天发布。
延伸阅读
Portia Time是Pasia Technology开发的第二款游戏,第一款星际探索者于2014年上架Steam。在那个连蒸汽国都没有的年代,《星球探险者》凭借其想象力和划时代的创新玩法,成功在全球售出超过36万份。2018年上架的Portia Time将Pasya技术推向了一个新的高峰。根据官方信息,截至目前,该游戏已登陆Steam、WeGame、GOG、Epic Game Store、EA Origin、Square Game、任天堂switch、索尼PlayStation 4和Xbox,全球销量突破170万份,其中70%来自海外,是国产单机游戏海外销量最好的成绩之一。