手游《零城》在中国市场非常受欢迎,APP季收入增长142%。
全球游戏品牌MY。GAMES宣布2020年第三季度营收同比增长33%,达到1.45亿美元(106.72亿英镑)。我的。游戏占Mail.ru集团季度收入的40%。国际收入占比达到76%(第二季度为74%)。公司玩家人数达到7.4亿。
截至第三季度,我的75%。游戏的收入来自手机,第三季度排名前五的手机游戏保持不变,包括战争机器人、Hustle Castle、Left to Survive、Love Sick: Interactive Stories和Zero City。
手游《零城》一直是我的。游戏在中国市场的最佳表现。与上季度相比,新用户增长221%,月活跃用户增长118%,应用内购买增长142%。
Pixonic工作室制作的《战争机器人》下载量达到1.77亿,创下新纪录。这款游戏的主要更新版本《战争机器人重制版》于10月发布。这款重制版游戏出现在苹果9月的年度发布会上。Whalekit工作室制作的《求生之路》下载量达到2700万。该工作室制作的另一款游戏Warface: Global Operations在9月份推出了玩家对玩家的市场活动。游戏自1月上线以来,下载量已达1200万。
我的首席执行官瓦西里·马古良。游戏说:& ldquo尽管全球新冠肺炎在6月份被解除,人们将大部分时间花在了暑假上,但我们在整个第三季度都实现了稳定增长,表现优于全球市场。我们最近整合了Deutscraft,这是我们迈向全球游戏品牌发展的重要一步。我们将在2020年及以后继续投资业务,所有游戏都将实现强劲增长。& rdquo
多平台特许经营游戏“Warface”引领了PC和游戏主机平台的增长。战地特许游戏仍然是公司三大收入来源之一。5月,一款新的高质量B2P战术第一人称射击游戏发布,随后针对中东市场进行了本地化。自2月份推出以来,这款游戏的任天堂Switch版已经积累了330万玩家。
PC端游戏《征服者& rsquo第三季度玩家人数达到270万,月收入约100万美元。免费网络游戏Skyforge将于第四季度在任天堂Switch发售,成为MY.GAMES的第二款Switch游戏
Maguryan总结道:& ldquo尽管全球形势严峻,我们将继续为我们的忠实玩家提供优质的游戏和服务。我们新推出的手机游戏《故事会》《狂热酒店》,以及经典手机游戏《战争机器人》的重制版,都大受玩家青睐。我们将在第四季度保持这一积极趋势。& rdquo
从11月14日到15日,我的。GAMES在上海参加了WePlay活动。
关于我的。比赛
我的。GAMES是一个国际游戏品牌(由Mail.ru集团拥有),也是东欧领先的在线娱乐公司。我的。GAMES在俄罗斯、欧洲和美国有11个地区办事处,13个开发工作室,1800多名员工。我的。GAMES为电脑、游戏机和移动设备开发游戏产品。该公司运营着80多个项目,包括150多个产品,如战争机器人、Hustle Castle、Left to Survive、Skyforge和Allods Online。我的。GAMES的产品还包括Warface、ArcheAge、完美世界、启示录Online、征服者之刃、失落方舟等知名游戏。
我的。GAMES拥有约7.4亿注册玩家。同时,公司还从事我的媒体开发和运营。游戏商店平台,并成立了投资部(MGVC),为游戏和电子竞技服务提供支持。https://my.games/cn