官方创意导演透露《漫威蜘蛛侠》PS4与PS5版的不同之处

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近日,官方创意总监透露了《漫威漫画蜘蛛侠:Miles & middot莫拉莱斯的PS4和PS5的区别。

官方创意导演透露《漫威蜘蛛侠》PS4与PS5版的不同之处-第1张图片

在接受游戏Informer杂志采访时,漫威漫画《蜘蛛侠:Miles & middot莫拉莱斯的创意总监布莱恩·霍尔顿表示,这两个版本的游戏将提供大致相同的体验,两个版本之间最大的区别是PS5使用了新的手柄振动技术。借助PS5 DualSense手柄的新技术,玩家可以感受到蜘蛛侠电击从一边传到另一边,而PS4手柄只是简单的震动。另外,PS5版本几乎感觉不到游戏加载时间,而PS4版本需要一点等待。最后的区别是PS5版本有追光效果,PS4版本自然没有。

显然,除了一致的游戏流程,两个版本的游戏体验可以说是天壤之别。当然,如果玩家后来购买了PS5,也可以升级到漫威漫画《蜘蛛侠:Miles & middot的PS5版本;莫拉莱斯,而不需要支付额外的第二次购买。

此前,漫威漫画《蜘蛛侠》和漫威漫画《蜘蛛侠:迈尔斯& middot莫拉莱斯的开发商Insomniac Games已经确认将档案从PS4转移到PS5是可行的,他们会在游戏发售前透露具体措施。

漫威漫画蜘蛛侠:Miles & middot莫拉莱斯将于11月12日发布,登陆PS5和PS4。

标签: 版本 手柄 蜘蛛侠

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