大家好,我在指尖。有些英雄需要调整很多次。比如典韦重做后需要加强两次。有的英雄直接一次到位,像百里攻略。不知道大家有没有注意到。最近国王的规划很自信。比如在测试了一天的野刀体验服之后,他就装上了正装,像上两个版本中的大规模重做英雄调整。从结果来看,确实有自信的理由。
7日的调整,法甲成为重头戏。现在达摩两天胜率暴涨,实力基本公认。这种涨幅恐怕会超标,铠甲其实已经迎来了新生。
几乎是一夜之间,战甲的胜率立刻从倒数变成了正数,最初是43%-45%,两天后胜率基本维持在近50%,之后可能还会继续增加。所以,毫无疑问,这一波强化装甲非常明显。
其实以前的护甲在野区还是有一定地位的,但是巡逻斧被野刀削弱,使得肉甲几乎没用,因为本来就被野刀快速清掉,以至于他的护甲被定型,从而利用大招的魔法护甲格挡效果充当前排,很有侵略性,但是一旦被限制在野区,什么都做不了,程度也不如以前,胜率也就降低到这个程度。
调整后的装甲还能打吗?
不可否认,这一波的护甲调整让护甲变得更加爽快和伤害,但并不意味着护甲可以再打,因为有野刀的存在,所以防御斧和刷野太慢了。所以虽然装甲比之前版本强,但是估计还是很难打。
半肉甲更有效。
基础值加强,然后AD加成改为额外AD,所以装备的时候护甲会很损伤,尤其是打中单目标的时候。在有额外AD的前提下,有额外的50%伤害提升,一刀削脆皮不是吹牛。
装甲装的想法是有争议的,但是只要确定不走肉装流,基本就是这一套,其他的东西差别不大。
这套是题词推荐的。感觉伤害很有爆发力。现在护甲有了额外的生命值,所以即使是半肉也比以前更耐打了。
野刀的调整使他能够提前做出三级刀。做完鞋,如果层野刀满了,他就直接裸三级刀。如果没有满,他会先做一个陨石,然后再做一个三级刀。如果他不想想,先做个陨石也没问题。
最后一件装备,可以考虑纯净的天空,或者无尽的叶片。我一般都是根据情况决定,感觉开了就要躺一秒。然后我有能力先打,无尽刃会爆,但是容错比较低。
游戏要点
不是危言耸听,因为我大招之后大家都会有一种我无敌的错觉,小脆皮只需要一刀。但是,很多时候事与愿违,时有发生,我被指责不出去A,或者被身边的人或者怪物砍。经济再高,我也要知道什么是团队合作。
野甲没闪,想靠近后排只能在对面没有位移的情况下移动第二技能,依靠大招的提速和第一技能的减速来靠近,但是能否秒掉脆皮还要看情况。有时候你会觉得伤害没那么高,因为你砍了很多人却没有触发被动,或者你砍了脆皮却没有暴击。
所以对站位的要求比较高,最好的方式是绕到后面,但是护甲没有位移,有时候不容易绕到,容易被发现,这就要看你自己的经验了。
总结:这个版本的护甲比上一个版本强多了。无论是半肉还是纯输出,伤害和承受伤害能力都有了明显的提升。不过暂时还是很难回到装肉方式。主要可以用这种半肉的套装。这个英雄还是挺全能的,但是对面特别灵活。最好不要选择护甲,但是对于戈雅和嬴政这种高频输出的英雄还是挺有效的。