“沉浸与创造”,沙盒游戏的双重乐趣——《部落与弯刀》

访客 游戏资讯 15

时隔三个多月,国产沙盒RPG游戏《部落与弯刀》即将迎来这个项目最长的更新。对比刚刚发布的半年& ldquo两天一班,五天一班& ldquo这个更新的频率是3个月一次。生产队是不是和她嫂子跑了?我也很好奇社区里的玩家。

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从官方信息可以看到,《部落与砍刀》将于23日Steam同步更新并登录WeGame,双平台历史打折-40%。此外,开发团队将告别BUG修复列表,开始专注于游戏内容和体验打磨。新版本的更新主要集中在以下几个方面:更新大量主线和支线剧情,加入Mod online框架,优化AI交互和力量设定,加入大量竖图、装备和文字剧情,最后推出英文版。从更新的内容来看,《部落》和《弯刀》的完成度都上了一个台阶,一些游戏主播也趁着这次大更新拿起游戏重新玩了一遍。

今天就来说说部落和弯刀发布以来的成长。

漫天黄沙的部落传说& mdash& mdash内容完整性的持续改进

沙盒游戏虽然追求游戏的自由,但并不意味着游戏的核心内容,比如主要情节就可以忽略。游戏前期,部落和弯刀非常程式化的美术和精致的竖绘成功打造& ldquo三千英里没有一个城镇,除了营地什么都没有,直到沉重的天空在雪中加入广阔的沙漠& rdquo独特的游戏氛围,但在文字剧情描述上空还是有很大进步的。主线剧情,玩家玩法的代入感和目标感都来源于此,说它是RPG游戏最重要的部分也不为过。

韩松鼠工作室显然明白这一点。为了进一步提升游戏的核心体验& mdash& mdash沙盒游戏中的代入感,《部落与弯刀》在此次更新中,更新了一个全新的游戏剧情,共6万多字,并改写了现有的主要剧情。前面有玩家提到& ldquo跑腿太单调& rdquo问题,这也是最初的内容没有跟上造成的。在这个新版本中,超过30个新任务被添加到这个片段中。这些任务在玩家最初的自我成长中占据了很大的空间,在游戏体验中也非常重要。

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更新后退路线

游戏的支线数量明显增加。它们分散在游戏的主要地图中,包括玩家探索洞穴,遇到野生怪物,以及NPC的各种任务请求。每个任务包含一个子故事。这些故事结构与欧美RPG有些类似,玩家需要选择自己角色的命运。本次更新还推出了英文版,来看看国外玩家对这类国产RPG的看法。

在这次更新之前,游戏也做了很多小的更新。比如4月30日,游戏增加了新的原点,还有一系列的解谜故事和事件。

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到目前为止,《部落与弯刀》已经有十余种开场选择,不同的玩家身份,不同的故事,不同的技能和玩法。相信各种类型的玩家都能找到一款适合自己的。

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生命力在哪里& mdash& mdash兼具功能和个性化的MOD社区

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如果只是把上面这张图发布到网上,肯定会引来很多质疑:这是一款命运的粉丝游戏,还是一款官方策略游戏的泄露原型?

其实这是一个部落和弯刀的玩家做的MOD。

这个MOD不仅把主角形象改成了大家熟知的动画角色& ldquo遗忘者& ldquo,而且主角的技能和相应的特效也被修复了,使得它和& ldquo英雄王者& rdquo更符合的身份。

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再加上生动的原著剧情,“部落与砍刀”版的& ldquo遗忘者外传& rdquo就这样诞生了。

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标签: 游戏 部落 弯刀

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