掀起国内外游戏圈的国产游戏《黑色神话:启蒙空》近日接受IGN中国采访。据开发商Game Science称,这款游戏已经开发了两年,预计将在未来三年内推出。
对于新手来说,游戏科学的目标是提供15小时以上的游戏时间。现在预测这款游戏会有多长还为时过早,但听起来工作室希望避免不必要的内容。
内容方面,游戏科学计划增加100多种敌人类型(包括各种boss)。部分受《西游记》的启发,游戏将会有一个黑暗粗糙的基调。之前的视频是三只猴子,但是玩家只有玩游戏才能知道哪只才是真正开悟的空。
视频中展示的黑风山这个区域,开发了6个月,在普通难度下提供了30-60分钟的游戏时间。这是一个全功能的演示,允许玩家根据自己的风格来玩。
IGN透露,目前大约有30名开发人员正在开发,game science的联合创始人曾经为腾讯工作,现在他们计划招募更多的人。
游戏科学想让黑神话成为一个系列,吴空会是第一部作品。每个黑色神话游戏都从不同的中国故事和传说中汲取灵感。