T2:从提供的内容量看 当前游戏太便宜了

访客 游戏资讯 6

纵观电子游戏的发展历程,它们取得了长足的进步,提供了更真实的视觉效果,更广阔的世界和更深入的游戏系统。然而,该行业在大多数情况下仍然保持相同的价格。

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最近,随着70美元游戏的推出,许多人都在讨论目前的游戏价格是否过高。Take-Two的CEO绝对不同意这个观点。他最近表示,从游戏提供的内容长度来看,游戏的价格相当低。

在Take-Two最新财报的电话会议中,CEO施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表达了他对游戏定价的看法,他断言游戏定价并没有一些人想象的那么贵。

在解释这一点时,他将游戏行业与网飞等订阅服务提供商进行了比较。后者最近提高了价格,但游戏发行商没有这样的特权,即使他们觉得有必要这样做。

施特劳斯·泽尔尼克说,博弈的价值可以简化为博弈的预期持续时间和初始值。最后他认为用这个公式,游戏的价格应该远高于六七十美元。他说:“按照这个标准,我们的价格仍然非常非常低,因为我们提供了许多小时的参与时间。”

好在施特劳斯·泽尔尼克没说要涨价。据首席执行官称,Take-Two专注于提供比消费者预期更有价值的产品。

除了Take-Two,卡普空也认为游戏的价格还是很便宜的。然而,有趣的是,这些高管很容易忽视微交易在这些对话中的影响。

虽然一个游戏的价格在60美元到70美元之间是事实,但像《GTA Online》这样的游戏去年在微交易中赚了很多钱,施特劳斯·泽尔尼克赢得了价值数百万美元的奖金。

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标签: 游戏 美元 价值

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