IGN:PS5/XSX与英伟达新30系显卡相比到底如何?

访客 游戏资讯 9

2020年是游戏硬件的重要一年。Nvidia的新显卡终于出来了,AMD也很快会推出自己的产品线,Xbox Series X会在11月推出,PS5大概也会同时推出。所以想升级游戏装备,肯定会在三者中选择。如果说新的n卡能为PC游戏的发展方向提供什么预示的话,那么短时间内,下一代主机不会在竞争中获得优势,哪怕显卡价格再高。

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虽然今年要推出的所有硬件(显卡、下一代主机)在很多地方还是未知数,但是30系n卡的公版规格给了我们更多的信息。新旗舰安培GPU RTX 3080似乎比上一代前进了一大步——至少,如果老黄的营销材料可信的话,RTX 3080不仅提高了性能,还提高了光学跟踪和AI计算能力。结合10GB GDDR6X内存,英伟达表示,RTX 3080的性能是RTX 2080的两倍,在开启光学跟踪和DLSS的情况下玩游戏可以达到4K/60帧。

但高性能的前提也是高价格:RTX 3080售价699美元(国内5499元),接近RTX 2080 2018年上市时的价格。不过价格还是比主机高了近一倍。当然,PS5和Xbox Series X到目前为止还没有公布价格,但是如果和前几代差不多的话,对PC硬件销量会有很大影响,这还不包括CPU、主板和内存。

这样看来,RTX 3070是更好的选择,英伟达宣称其性能可以与RTX 2080ti持平甚至超过。根据英伟达的说法,499美元(国内3499元)的3070应该可以处理1440p的高刷新游戏,使用光学追击。不需要光学跟踪就可以获得近60帧4K分辨率。还有霸王RTX 3090,它有24GB的GDDR6X内存和一个巨大的散热器。售价1499美元(国内11999元),甚至可以是8K/60帧。如果你有钱买个超大的8K电视,买个12000元的显卡算什么?

不过30系显卡虽然规格很明确,但是和次世代主机相比还是不行。考虑到PS5和Xbox Seires X的配置细节还不完全清楚,更别说还即将推出的AMD RDNA2架构,有点像苹果和橘子的对比,这么多细节还包裹在里面,而橘子穿的更厚& ldquo衣服& rdquo。

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目前,3080的浮点性能接近30TFLOPs,3070的浮点性能为20TFLOPs,而PS5和Xbox系列X的浮点性能分别为10.28TFLOPs和12TFLOPs。这些数字还不包括我们所知的两款游戏主机的额外光线追踪硬件。尽管如此,下一代主机和新30系显卡的性能差距还是很大的,尤其是PS5为了达到性能极限而超频,不知道在超频高温的情况下会不会再降。即使下一代主机使用APU而不是单独的CPU,也意味着它们将不得不与CPU和GPU共享资源,而n卡则不会。

我之前说过,只比较浮点操作数是不公平的,尤其是在不同架构之间。所以,虽然不能简单的说RTX 3080的实际性能是PS5的三倍,但很明显AMD的GPU并没有给下一代主机带来优势,PC游戏很可能继续提供比索尼和微软主机更高的性能& mdash& mdash只要你的钱到位。

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单纯的性能只是游戏体验的一部分,独占游戏,多人平台,大家首选的操作方案(键盘鼠标是FPS的首选,其他游戏靠手柄)。另外,主机和PC玩家在性能和游戏性能的道路上已经越走越远。例如,PS4 Pro和Xbox One X的目标是在大多数游戏中实现4K/30帧,但许多PC玩家发现更高的帧数(如144Hz)比更高的分辨率更好。如果你还在升级PC和下一代主机之间犹豫不决,那就拭目以待吧& mdash& mdash老黄的中端安培显卡快出了,AMD的新卡也快出了。所有这些营销信息只能告诉你表面的数字。你最好认清图片和帧数你更喜欢哪个,再做选择。

标签: 英伟 性能 主机

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