今天(9月2日),Nvidia正式发布了采用Ampere架构的RTX 3090/3080/3070系列显卡。黄仁勋还宣布,《堡垒之夜》将首次支持RTX实时光线追踪技术、DLSS技术和英伟达反射技术。《堡垒之夜》的游戏性能会有很大提升,更具美感,互动性更强。
游戏预览:
NVIDIA GeForce全球市场副总裁Matt Wuebbling表示,“Epic Games正在将已经成为流行文化的《堡垒之夜》变成一个展示竞技游戏如何随着技术进步而进步的平台。”《堡垒之夜》玩家将体验到更高水平的光线追踪,英伟达DLSS驱动的AI加速帧率,以及新的低延迟电子竞技技术套件NVIDIA Reflex带来的震撼视觉效果。"
Epic Games图形部门工程总监Marcus Wassmer表示,“GeForce RTX 30系列是英伟达对光线追踪和人工智能深入研究的见证。第二代光线追踪、人工智能和DLSS的创新应用,以及大幅提升的原始性能,使GeForce RTX 30系列带来真正令人印象深刻的游戏图形技术。"
《堡垒之夜》将增加对四种光线追踪功能的支持,以获得更加身临其境的游戏体验,包括:
1.光线追迹反射:再现光线在光滑和金属表面的反射模式,包括窗户等光滑的自然镜面。2.光线追踪阴影:精确模拟大量表面的阴影,同时增强表面和接触细节,修复传统阴影技术相关的问题。3.光线跟踪全局照明:全局照明的计算精度大大提高,游戏环境、玩家和角色的照明具有前所未有的细节、保真度和清晰度。4、光线追踪环境光遮挡:物体或表面相遇的地方,光线会被遮挡,产生细微的阴影,可以突出最细微的表面细节。
《堡垒之夜》还将增加一张全新的RTX寻宝地图。这张地图突出了《堡垒之夜》中加入的新技术。玩家将降落在博物馆门口,挑战不同光线追踪效果的寻宝游戏,一路探索镜厅、中世纪城堡和丛林,爬上一座巨大的雕像,探索一个缩小的科学实验室,在最短的时间内找到最多的宝藏。以上技术和地图将在《堡垒之夜》第二章-第四季中发布。
光跟踪开/关比较: