《哥谭骑士》为开放世界 无关卡等级限制 非服务型游戏

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哥谭骑士(Gotham Knight)是华纳·蒙特利尔(Warner Montré al)打造的最新蝙蝠侠世界观游戏。这将是一个支持双人合作的动作RPG。玩家可以控制罗宾、蝙蝠女侠、夜翼和红帽。外媒IGN采访了游戏官方,谈了一些玩家关心的问题,比如游戏的开放世界、无关卡的等级限制、非服类游戏等。

《哥谭骑士》为开放世界 无关卡等级限制 非服务型游戏-第1张图片

据悉,如果玩家熟悉类似《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的第三人称战斗方式,那么玩哥谭骑士的体验会很舒服;玩家会有一系列的攻防方式,可以在近战或者远程打出多种连击,发动特殊攻击的方式也会更多。玩家可以在技能树中解锁独特技能,解锁方式也是可选的。游戏技巧和玩家& ldquo耐力坦克& rdquo受到约束,需要有策略地使用。

哥谭骑士会有一个完全开放的游戏世界,没有需要达到一定等级才能进入的区域。玩家将不再需要重复刷特定的任务来达到一定的等级并解锁某些东西。面对地图上分散的任务活动,玩家要选择自己的武器和战术策略,比如是偷偷过去还是直接面对。敌人的等级不是唯一要考虑的因素。

因为玩家可以自定义角色的技能树和装备特性,所以不同的玩家在控制同一个角色时可以打出不同的风格,整个游戏都是如此。装备本身的外观是和装备的特性挂钩的,但是玩家可以添加挂件来改变外观。

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官方也确认《哥谭骑士》不是一款长期服游戏,有相对封闭独立的剧情;哪怕只是单人离线玩,也能完整体验所有内容。只是如果团队合作,可以获得更好的体验。不同的玩家通过操控不同风格、不同装备的角色,可以玩出更多花样,说不定还可以互补(两个人也可以一起操控同一个角色)。当然,游戏并不强迫玩家在线玩。

而且官方还表示,如果《哥谭骑士》是四人合作游戏,那么很多内容设计都需要专门考虑四人合作;玩家是团队还是单个玩家,可能在游戏过程中动态变化。最终官方决定最多只支持两个人,单人或者双人的体验都很好。

此外,玩家将可以从头到尾只选择一个角色来玩,或者每个人都可以尝试;在游戏中,玩家在黑暗中打击犯罪,到处探索,但在白天,他们回到基地分析线索,制作装备,与阿尔弗雷德聊天,为下一场战斗做准备。

《哥谭骑士》为开放世界 无关卡等级限制 非服务型游戏-第3张图片

至于游戏一开始就干掉蝙蝠侠,官方解释说他们从一开始就计划这么做,想打造新的产品线,尝试新的方向。《哥谭骑士》的故事并不是基于某个特定的漫画,而是基于蝙蝠侠背景、哥谭历史等原著,未来可能会衍生出新的系列游戏。

《哥谭骑士》将于2021年发售,登陆PC、PS5、PS4、Xbox One和Xbox系列x。

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