内部消息:大量次世代游戏受到本世代主机机能限制的影响

访客 游戏资讯 5

虽然下一代越来越近,但这一代主机还没有退出历史舞台。今天(8月25日),根据IGN编辑Ryan McCaffrey在Twitter上透露的消息,大量PS5和Xbox Series X游戏受到了这一代主机性能的阻碍。

内部消息:大量次世代游戏受到本世代主机机能限制的影响-第1张图片

IGN编辑Ryan McCaffrey在Twitter上表示,PS4和Xbox One内部过时的硬件正在阻止开发者展示Xbox Series X和PS5的下一代硬件上真正的下一代游戏是什么。

瑞安·麦卡弗里说:我错误地认为& lsquo这一代主机不会妨碍下一代& rsquo但是我和很多人谈过。或许对于某些游戏来说,这一代主机可能不会造成什么阻碍,但是对于3A级别的大预算游戏来说,这一代主机就是一个很大的阻碍。不要再用旧的硬件了,我想看看新的东西能做什么。& rdquo

与此同时,游戏界著名的业内人士Shinobi也对Ryan McCaffrey的推特赞不绝口。他认为游戏将永远以最低的硬件标准开发,在过去的几个月里,一些开发者已经解决了这个问题。

内部消息:大量次世代游戏受到本世代主机机能限制的影响-第2张图片

忍者说:& ldquo游戏永远是用最低的硬件标准开发的。我讨厌这种消极的态度,因为它给玩家一种不真实的感觉。跨代游戏固然好,但如果想在最低的硬件标准下获得全面的体验,就必须围绕这个特性集来设计。& rdquo

Aori的制作人托马斯·马勒(Thomas Mahler)也在今年6月表示:& ldquo如果大多数第三方开发者不基于最低的硬件标准开发游戏,我会感到震惊。我的意思是,仅仅因为PS5可以更快地加载游戏,改变制作标准的可能性是零,因为它太贵了,需要大量的工作。& rdquo

索尼表示,只有PS5可以为一些游戏提供一些体验,因此IGN编辑Ryan McCaffrey很可能是指微软关于跨代游戏不会影响下一代游戏体验的声明。

内部消息:大量次世代游戏受到本世代主机机能限制的影响-第3张图片

8月初,也有多位开发者表示,要缩小目前这一代硬件与PS5和Xbox Series X游戏的差距相当困难。据说开发者不想为过时的硬件开发游戏。

Digital Foundry的John Linneman本月早些时候说:没有人愿意为性能不足的捷豹CPU开发游戏。我和足够多的开发者交流过,理解这个过程的痛苦。他们已经把Xbox One和PS4放在了身后。& rdquo

标签: 游戏 硬件 世代

抱歉,评论功能暂时关闭!