为了《堡垒之夜》 谷歌曾向Epic报价1.47亿美元

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谷歌几天前在法庭上证实,该公司此前向Epic Games提供了价值1.47亿美元的交易,以在Android Play商店推出其热门游戏“堡垒之夜”。谷歌负责Play Store合作的副总裁普尔尼玛·科奇卡尔(Purnima Kochikar)表示,该交易已经获得批准并提交给Epic,但未被接受。这笔资金将在3年内使用& ldquo增量资金(至2021年)& rdquoEpic order阻止热门应用绕过Android官方商店和谷歌利润丰厚的应用内购买费用分摊趋势& ldquo传播& rdquo。

为了《堡垒之夜》 谷歌曾向Epic报价1.47亿美元-第1张图片 Epic之前在2018年直接通过官网在Android上推出了《堡垒之夜》,避开了Play store。这使得它可以在不支付Play Store应用程序所需佣金的情况下出售《堡垒之夜》的游戏内货币。2020年,Epic稍微软化,说& ldquo可怕的,重复的安全弹窗& rdquo和其他因素使它处于严重的不利地位。

然而,在当年晚些时候提起的反垄断诉讼中,Epic声称其最初的决定让谷歌感到恐慌。它援引内部文件称,谷歌担心如果其他游戏开发商(包括暴雪、V、索尼和任天堂)效仿Epic,会出现一种趋势& ldquo传播的风险& rdquo并声称谷歌试图通过特别优惠甚至收购Epic来阻止这种情况的发生。

为了《堡垒之夜》 谷歌曾向Epic报价1.47亿美元-第2张图片 周二,Google Play游戏开发前负责人Lawrence Koh出庭作证时,谷歌提到的这些& ldquo分散风险& rdquo文件再次出现在法庭上。谷歌担心他们预测Epic做出决定后的几年内,几乎所有顶级游戏开发商可能& ldquo叛国& rdquoPlay store,导致谷歌损失了数十亿美元的收入。法庭上的现实文件预测,《堡垒之夜》的缺席可能导致1.3亿至2.5亿美元的直接收入损失。如果大规模& ldquo打败& rdquo下游损失将高达36亿美元。

谷歌表示,担心Play Store中的游戏流失,这并不是邪恶的行为。科奇卡在证词中说:& ldquo我们只是希望开发者选择Play store。& rdquoKoh还作证说,为这项服务获取游戏& ldquo我们认为这是一项值得的投资。尤其是当这些开发者可能会选择先在苹果的iOS上发布的时候。

为了《堡垒之夜》 谷歌曾向Epic报价1.47亿美元-第3张图片 另一方面,Epic利用这些文件辩称,谷歌担心Android应用分发的竞争,维护了其Play store的非法垄断地位。

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