谷歌几天前在法庭上证实,该公司此前向Epic Games提供了价值1.47亿美元的交易,以在Android Play商店推出其热门游戏“堡垒之夜”。谷歌负责Play Store合作的副总裁普尔尼玛·科奇卡尔(Purnima Kochikar)表示,该交易已经获得批准并提交给Epic,但未被接受。这笔资金将在3年内使用& ldquo增量资金(至2021年)& rdquoEpic order阻止热门应用绕过Android官方商店和谷歌利润丰厚的应用内购买费用分摊趋势& ldquo传播& rdquo。

然而,在当年晚些时候提起的反垄断诉讼中,Epic声称其最初的决定让谷歌感到恐慌。它援引内部文件称,谷歌担心如果其他游戏开发商(包括暴雪、V、索尼和任天堂)效仿Epic,会出现一种趋势& ldquo传播的风险& rdquo并声称谷歌试图通过特别优惠甚至收购Epic来阻止这种情况的发生。

谷歌表示,担心Play Store中的游戏流失,这并不是邪恶的行为。科奇卡在证词中说:& ldquo我们只是希望开发者选择Play store。& rdquoKoh还作证说,为这项服务获取游戏& ldquo我们认为这是一项值得的投资。尤其是当这些开发者可能会选择先在苹果的iOS上发布的时候。
