藉由PS5手柄新特性 《恶魔之魂重制版》战斗将强化

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DualSense新手柄的自适应触发按钮和触觉反馈是索尼在PS5上非常依赖的功能,来自行业各个角落的开发者都在谈论新手柄及其可以增加游戏沉浸感的有趣应用。蓝点游戏和SIE日本工作室联合开发的一款主要游戏《幽灵:重制版》也将实现这一目标。在PlayStation博客上,SIE日本公司的创意总监加文·摩尔(Gavin Moore)谈到了这款游戏将如何利用新手柄的触觉反馈机制。

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摩尔说有了双重感,恶魔之魂的战斗会感觉& ldquo更强硬,更黑暗,更致命& rdquo,玩家会& ldquo感受每一次打击& rdquo。

他说:& ldquo借助DualSense的新手柄和触觉技术,我们可以让战斗感觉更艰难、更黑暗、更致命。& rdquo& ldquo现在打倒敌人或者施法的时候会更好的感受到打击。当你很好的防御了大Boss的猛攻,你也会通过手柄感受到压迫感。当你的敌人挡住你或者你挡住他们的攻击时,系统也会表现出很好的金属对金属的冲击感。通过手柄额外的感官反馈会让你知道你的攻击击中了目标,你的完美闪避成功了,所以你可以更快更果断地做出反应。

摩尔说触觉反馈将是“魔鬼的灵魂”& ldquo体验不可或缺的一部分& rdquo。

他说,& ldquo我们甚至可以把拉动杠杆开门的简单动作变成一种感官体验。这是单纯的振动永远做不到的。它永远无法复制金属撞击金属的感觉,或者施展魔法时火焰在手中噼啪作响的感觉。触控是游戏体验的一部分,可以让玩家沉浸在游戏世界中,增加游戏性。视觉、听觉、触觉的配合,将把新一代的游戏带入未来。

Ghost: Remastered Edition正在为PS5开发,发布日期尚未公布,但最近已经通过了韩国游戏评级。

标签: 恶魔 手柄 触觉

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