此前,开发商Hardsuit Labs宣布将《吸血鬼:血族2》的发售时间推迟至2021年。官方表示,他的目标是推出最优质的游戏,但由于游戏的高品质要求,只能推迟发布,以确保给玩家最好的体验。
今天(8月20日),据外媒Gamingbolt报道,Paradox Interactive和Hardsuit Labs联合宣布,首席叙事设计师Brian Mitsoda和创意总监Ka'ai Cluney已经离开团队。经两家公司共同决定,亚历山大·曼德里卡将担任创意总监,在《吸血鬼:血族2》开发的最后阶段为团队提供帮助。
布莱恩·米特索达说他很震惊。他向媒体透露他突然被解雇了。他在《吸血鬼:血族2》公布后被解雇,他感到非常失望和沮丧。公司的营销工作异常艰难,让他身心俱疲。在他看来,游戏的叙事发展没有任何延迟。虽然他对开发团队充满信心,但现在却不知所措,不知道游戏能否成功上线。
吸血鬼:血族2将于2021年发售,登陆Xbox One/XSX/PS4/PS5/PC(Steam)平台。