如今,一个游戏厂商仅仅制作和发布游戏是远远不够的。通常,开发者会添加& ldquoPass & rdquo& ldquo微交易& rdquo或者其他赚钱的手段。暗黑破坏神3最初的拍卖行就是这样,但是很明显最后的结果没有暴雪预期的那样,所以后来取消了这个系统。现在,暴雪希望在《暗黑破坏神4》中找到更好的商业化模式,于是他们开始寻找商业化专家来实现这一目标。
最近,暴雪商业化负责人克里斯·鲍尔森(Chris Paulson)在LinkedIn上发布了一条工作需求。他说,他正在寻找一个商业化的领导者,来制定和实施《暗黑破坏神4》和相关服务发布后的商业模式。相关的职位描述和需求可以在这里查看。
从曝光的信息来看,《暗黑破坏神4》会包含一些资料片的内容,而为了让游戏活下去,需要有一个健康的商业模式,而不仅仅是游戏本身或者资料片。你可以买外饰,或者战斗通行证等等。,这在《暗黑破坏神4》中可能不难实现,就看开发团队最终怎么做了。