国产ARPG武侠单机《武林志2》曝光 采用无缝大地图

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蜗牛游戏独立开发团队& ldquo江湖工作室& rdquo第一代Steam的独占作品《武林志》,经过几个版本的更新迭代,在玩家中获得了一定的口碑。近日,工作室曝光了正在开发的二代武侠沙盒单机《武林志2》的部分信息。新作的战斗模式采用全实时战斗ARPG,使用无缝大地图的开放式设定。一些游戏特色、场景设定、战斗模式也已经曝光。

全无缝地图,告别加载

《武林志2》采用无缝大地图,让玩家在整个武侠世界中自由穿梭,纵览山川风土人情,当然也少不了勾心斗角。游泳、跳水、多跳、多轻功和沉迷互动,试图还原真实的互动场景。

武林志II场景互动视频:

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升级Flexi II引擎,画面效果会有很大提升

“武林志2号”采用了全新的Flexi2第二代发动机。相比1代,画面效果有了很大的提升,可以看到丰富的细节。灯光,花木,山川,小桥流水,亭台楼阁也更加真实自然。

全实时战斗,无场景切换

武林志2的战斗模式是即时战斗。不像第一代,不需要切换战斗场景,全图所有NPC都可以杀死。误杀一个重要的NPC,可能会导致全城围剿。即使连续几场战斗,玩家也不用等待,战场沉浸感更强。

招式自由组合,百变

在武林志2中,玩家可以使用四种武术:剑、枪和徒手。每个类别可以装备六个招式,在战斗中可以随意切换。每一套武术招式都可以随意组合,形成独特的格斗风格,招式可以自由打断。结合轻功,招架,反弹,内功& hellip& hellip提供非常丰富的战斗反应和爽快感。

武林志ⅱ3组合效果视频决赛:

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标签: 玩家 场景 招式

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